本教程是关于【中文字幕】Maya好莱坞级别角色绑定动画技术视频教程,时长:5小时40分,大小:3.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,附源文件,作者:Jose Antonio Martin Martin,共27个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
本课程旨在深入探讨如何为角色制作更自然、真实的变形绑定。José Antonio Martín 是一位拥有丰富经验的角色技术导演和绑定师,曾在 Framestore、MPC、Double Negative 等著名特效公司工作,参与了《重力》、《终结者:创世纪》、《自杀小队》和《攻壳机动队》等影片的制作。本课程将帮助你在角色动画过程中,学习如何创建角色的变形绑定系统,使角色动作更加自然、逼真。
课程内容:
基础变形控制: 你将学习如何为角色创建变形绑定,从基础的变形控制开始,逐步深入。
角色绑定与加权: 通过为角色添加关节并对其进行加权,学习如何确保角色的变形更加精确,并能做出更流畅的动作。
角色变形的优化: José Antonio Martín 会分享一些小技巧,帮助你优化角色的变形绑定,使其动作更真实。
角色运动的可操作性: 本课程将帮助你理解如何通过绑定控制角色的运动,尤其是在需要高度逼真或艺术化表现的动画中。
实际操作: 本课程将以创建一名类似人类的角色变形为项目,实践将帮助你将理论知识转化为实际能力。
适合人群:
动画师、绑定师、3D设计师
对动画角色绑定和变形有兴趣的学习者
有基础绑定知识的学习者,或已学习过《动画绑定入门》的学员
课程要求:
前置知识: 本课程是《动画绑定入门》课程的进阶,虽然你如果已有绑定的基础知识也能直接学习本课程。
软件要求: 你需要安装 Autodesk Maya,但所学的变形技术也可以应用于其他软件。
学习目标:
完成本课程后,学员将掌握如何为人类或类人角色创建自然的变形系统,并能够自信地进行角色绑定工作。学员将能够:
创建和调整角色变形控制器;
使用权重绘制技术(Weight Painting)优化角色的骨骼变形;
提升角色动画的可信度和流畅度,尤其是在人类或类人角色的表现中;
应用所学技巧提升动画角色的表现力。
课程项目:
通过实践,你将为一名人类角色制作变形绑定,并使其动作看起来更自然。通过这个过程,你将掌握将绑定应用于各种角色的技巧,为你未来的角色设计和动画制作打下坚实的基础。
如果你有意深耕动画制作、角色设计或绑定技术,本课程将是一个非常值得参加的进阶课程,帮助你在动画行业中走得更远。
【中文字幕】Maya 2025全面核心技术训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16788945-1-1.html
更多相关教程请关注:Maya视频教程专区,Maya插件专区,中文字幕教程专区
视频预览:
章节目录:
1- 介绍
2- 基本概念
3- 在装备中创建扭曲关节
4- 重角色
5- 最终项目
更多相关教程:
【中文字幕】Maya 2025全面核心技术训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16788945-1-1.html
【中文字幕】Maya角色动画与表情表现技术视频教程
https://www.rrcg.cn/thread-16789130-1-1.html
【中文字幕】Maya商业广告或电影超现实3D场景制作流程视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16788808-1-1.html
更多相关教程请关注:Maya视频教程专区,Maya插件专区,中文字幕教程专区
|