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[3dsmax] Arnold MAXtoA阿诺德渲染器3dsmax插件V5.7.6版

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Arnold MAXtoA阿诺德渲染器3dsmax插件V5.7.6版

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Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。

Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。

与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。


Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。


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精彩评论11

骑士Q 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
从业不识人人网,做遍项目也枉然
ismesge 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
好东西,谢谢分享
三尼 发表于 7 天前 | 显示全部楼层

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好资源,感谢分享~!
qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
jiangsheng 发表于 7 天前 | 显示全部楼层

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感谢楼主分享
SevenZZzzVIP会员 永久VIP 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
非常感谢分享
zyuunVIP会员 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
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hellomain331 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
houdini2025 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
洋小豆 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
现在的软件功能的好强大
mingm 发表于 6 天前 | 显示全部楼层

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