你是不是曾经看着自己的3D模型,盯着那些错综复杂的UV展开图,心里想:"天啊,这玩意儿到底怎么弄?" 别急,今天我要给你推荐一个超实用的教程——Blender纹理贴图UV展开工作流教程!
想成为3D设计的大师?想让你的模型不再像被压扁的披萨?那就跟我一起来吧!
在这个课程里,你将学习到 UV展开的基本功,外加三个超酷的UV Atlas技巧,不仅可以在Blender上玩,还能顺带体验一下Substance Painter和Photoshop的魅力!当然,提前声明:有点基础的3D建模知识会更好,如果你已经知道Blender不是厨房用具,那你就可以来了!
你会学到如何创建ID材质,让你的材质贴图过程变得顺滑如丝。哦,还有一个超烦的UV问题叫“UV出血”?别担心,咱们也会一起搞定它!
无论你是想做游戏,拍动画,还是准备进军电影特效,这个课程都能帮你提升你的项目价值,分分钟让你的作品高级感满满!
注意了:这个教程可是为那些想要变强的3D艺术家、游戏开发者和动画师量身定制的。如果你正为UV展开抓狂,想要快速提升你的贴图技巧——那这个教程就是你的秘密武器!
加入我,咱们一起解锁UV展开的奥秘,让你的3D设计从此告别“懵圈”状态!课程结束后,你不仅会收获一份靓丽的作品集,还可能收获一些新工作机会哦!
本教程是Blender纹理贴图UV展开工作流程视频教程,时长:31分,大小:540 MB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender,共10个章节,作者:Nima Heydari,语言:英语。RRCG分享
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