[三维软件] 3dsMax三维制作软件V2025.3版

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抱着猫的老鼠 发表于 2024-10-17 09:14:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
3dsMax三维制作软件V2025.3版

本软件是关于3dsMax三维制作软件V2025.3版,大小:5.3 GB,支持Win64位系统,语言:英语。RRCG分享

Autodesk 发布了最新版本3D 建模和渲染软件3ds Max 2025版!

除了新的湍流颜色噪声 OSL 着色器之外,它们主要是工作流程更新、改进数组和布尔修改器以及简化蒙皮权重绘制。

在撰写本文时,Autodesk 尚未宣布其产品时间表,但在线文档的更新通常意味着这即将到来。

3dsMax三维制作软件V2025.3版

3D 建模和布局:布尔和数组修改器的更新
对于程序建模,布尔修改器在体积网格划分方面获得了多项工作流程改进。

现在可以使用键盘快捷键来控制体素大小微调器箭头的灵敏度;并通过按 [Esc] 中止体积网格划分。

用于创建 3D 对象数组的数组修改器现在支持随机数种子动画,并且处理速度“高达 250%”。

3dsMax三维制作软件V2025.3版

着色:新的湍流颜色噪声 OSL 着色器
3ds Max 的OSL 工具集获得了新的湍流颜色噪声着色器,用于模仿油膜等自然现象,或创建更抽象的彩虹效果。

3dsMax三维制作软件V2025.3版


角色绑定:更精确地控制蒙皮权重
角色艺术家在蒙皮修改器中获得了新的油漆权重参数。

这一变化使得使用 [Shift] + [Alt] 来调整皮肤重量的绘画强度(之前被描述为“过于敏感”)变得更容易控制。

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渲染和管道集成:Arnold 中默认启用 OIDN 去噪
Autodesk Arnold 渲染器和 Substance 材质的集成插件也已更新。

MAXtoA 5.7.1.1默认在 Arnold 中启用 OIDN 去噪,为 Arnold RenderView 添加快照功能,并使 RenderView 可停靠。

它还支持Arnold 7.3.1的新功能。

Substance for 3ds Max 3.0增加了对Substance 3D Connector的支持,这是 Adob​​e 的新开源框架,用于在 DCC 应用程序之间传输数据。

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精彩评论7

ismesge 发表于 2024-10-17 09:17:43 | 显示全部楼层
好东西,谢谢分享~~~~~~
qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2024-10-17 11:06:34 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
骑士Q 发表于 2024-10-17 11:07:16 | 显示全部楼层

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从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
三尼 发表于 2024-10-17 20:45:24 | 显示全部楼层

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好资源,感谢分享~!
灵魂的味道 发表于 2024-10-21 10:55:38 | 显示全部楼层

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谢谢楼主分享
jiangsheng 发表于 2024-10-23 20:28:18 | 显示全部楼层

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好资源,感谢分享~
maya66VIP会员 发表于 2024-10-25 16:03:57 | 显示全部楼层

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从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
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