[C4D] Arnold阿诺德C4DtoA渲染器C4D 2025插件V4.7.7.1版

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抱着猫的老鼠 发表于 2024-9-22 22:05:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Arnold阿诺德C4DtoA渲染器C4D 2025插件V4.7.7.1版



Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。


本插件是关于Arnold阿诺德C4DtoA渲染器C4D 2025插件V4.7.7.1版,大小:1 GB,支持C4D R25 - 2025版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享

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精彩评论20

三尼 发表于 2024-9-22 23:01:55 | 显示全部楼层

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白愁与淡忧VIP会员 永久VIP 发表于 2024-9-23 07:15:21 | 显示全部楼层

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BEIBEIKOUI 发表于 2024-9-23 08:02:33 | 显示全部楼层

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fatlong 发表于 2024-9-23 08:31:05 | 显示全部楼层
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susan_yi 发表于 2024-9-23 08:41:50 | 显示全部楼层
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goodboys24 发表于 2024-9-23 08:43:31 | 显示全部楼层
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jiangxiaolei 发表于 2024-9-23 09:00:53 | 显示全部楼层
Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统
骑士Q 发表于 2024-9-23 09:05:24 | 显示全部楼层

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zhanfeng369 发表于 2024-9-23 09:32:14 | 显示全部楼层
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lpkanbanVIP会员 永久VIP 发表于 2024-9-23 12:25:15 | 显示全部楼层
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duldul 发表于 2024-9-23 16:35:46 | 显示全部楼层
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SevenZZzzVIP会员 永久VIP 发表于 2024-9-23 20:07:17 | 显示全部楼层
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maya66VIP会员 发表于 2024-9-24 15:45:18 | 显示全部楼层
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xuhongwen 发表于 2024-9-25 13:15:55 | 显示全部楼层
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哈哈呵哈哈 发表于 2024-9-28 01:29:34 | 显示全部楼层
感谢分享
jxj709546002 发表于 2024-9-30 00:32:12 | 显示全部楼层
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