今天RRCG有一个超棒的消息要分享给大家,特别是所有的3D艺术家和游戏开发者们!Rizom-Lab刚刚发布了RizomUV 2024,这可是自2018年以来最重大的升级版本哦!让我们一起来看看这些令人兴奋的新功能和改进吧!
全新升级的用户界面
首先,RizomUV 2024带来了大幅改进的用户界面(UI)。现在软件支持HDPI,并在所有平台上拥有可变DPI,再也不用担心模糊的UI元素啦!还有全新的UI缩放和放大设置,可以根据你的喜好自定义工作区。新的视口上下文菜单让你快速切换原始和编辑模式、锁定、分组和标记,工作效率大大提高。简洁的UI设计,配合长按按钮和标准下拉菜单,使用起来更直观、更友好。
贴图功能和热点匹配
RizomUV 2024引入了强大的贴图功能。用户现在可以使用各种文件格式(包括PNG、BMP、TGA和SVG)加载和导出贴图布局。贴图可以锁定、重塑、变形和标记,提供了前所未有的控制。全新的热点匹配功能允许根据面积、长宽比、标签和圆形形状精确匹配岛屿到贴图。这项功能还包括实时更新、自定义显示选项和高级预处理功能,让UV布局过程更加灵活高效。
V2024版新功演示视频:
高级变换工具
RizomUV 2024的变换能力得到了显著提升。新工具组允许全面的变换,包括拟合、对齐和分布UV元素。通用拟合和对齐工具引入了各种匹配和吸附选项,提供了更高的精度和易用性。
视口增强
视口也得到了多项改进,包括多边形的最短路径功能和增强的吸附选项。新的边缘锐度直方图和独立的视口发光纹理模式增加了UV编辑环境的多功能性和强大性。
算法和打包改进
RizomUV 2024配备了改进的自动缝合工具,可以读取多边形几何法线或用户顶点法线。打包过程也进行了优化,拥有更好的方向算法和更易理解的缩放设置。引入的密度图影响了打包和热点匹配期间的岛屿大小,确保了更高效和有组织的UV布局。
岛屿组和标记
新的岛屿组面板和标记面板是重要的新增功能,提供了更好的管理和自定义岛屿、组、堆栈和贴图的能力。用户现在可以更改颜色、隔离和隐藏组,直接在软件中创建弹性、刚性和堆栈组。
杂项增强
其他功能还包括RizomUVLink Python模块(支持版本3.11和3.12),以及在DXF文件中导出岛屿边界的能力。改进的导出选项,包括带透明背景的PNG文件。标准化和非标准化工具,以及平铺缩放和偏移字段,提供了更多的UV变换控制。
总的来说,RizomUV 2024是一次划时代的更新,引入了大量的新功能和改进,成为3D建模和游戏开发行业不可或缺的工具。Rizom-Lab继续在UV映射技术领域领跑,巩固了其作为行业先锋的声誉。
好了,这就是RizomUV 2024的全部介绍。快去试试吧,你一定会被它的强大功能惊艳到!
本插件是关于Rizom-Lab RizomUV Real Spaces三维模型展UV软件V2024.0.147版,大小:320 MB,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
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