大家好!今天RRCG要为大家介绍一款超棒的UE资产包——逼真模块化森林景观资产环境场景UE游戏素材!如果你想在游戏、电影、建筑可视化或汽车项目中打造逼真的森林景观,那么这个资产包绝对是你的不二之选!
本资产提供了高度逼真的模块化森林资产和预制环境,还包括 Brushify 的自动地形材质和其他强大的着色器。使用 #brushify 支持这个项目吧!
主要特点:
即插即用的关卡:包括三个完整且优化的关卡:森林、林地和湖泊。你可以立即开始测试你的游戏玩法、制作电影和学习示例设置。
兼容 Nanite 和 Lumen:完全支持 Unreal Engine 5 的最新技术,默认启用 Lumen。
优化的树木:从头开始构建,确保在大场景中高效运行。所有树木都有 LOD,最后一个使用简单的广告牌技术,结合了摄影测量、照片纹理和置换地图技术。
风系统:树木、灌木和草会对方向风系统作出反应,树干自然摆动,叶子和草随风而动。
程序生成器:快速散布植被和岩石在斜坡上,还包含一些较小的悬崖网格。
Brushify 自动地形材质:
这是构建详细、可玩地形的最快方式。该材质允许用户在巨大地形上轻松绘制多个生物群落,每个生物群落都是自己的自动绘制层。支持运行时虚拟纹理(RVT)、视差遮蔽映射(POM)、三平面映射、细分/高度、粗糙度、减少距离平铺功能、三阶段细节系统(远、中、近)、优化的着色器过度绘制和流映射。
轻松组合:
Brushify 的包可以轻松合并,在 Epic 启动器中点击“添加到项目”,然后选择“覆盖文件”。这是因为 Brushify 的包共享一些通用的对象、纹理和着色器。
细节:
3个关卡:森林、林地和湖泊
4种植被类型:雪松、桦树、枫树和通用灌木
树木具有真实的风弯曲效果,树干自然摆动
13个岩石网格和远距离山脉
BONUS:包含侵蚀 Alpha 画笔纹理,可以直接在地形上雕刻山脉
包含4个远距离地形网格
预制关卡已经使用 Brushify 资产构建
包括9种可绘制的生物群落材质
包含优化的草
包括程序散布网格(草、花、岩石、卵石)
包含自动覆盖地形斜坡的程序生成设置
场景为控制台/VR 优化
纹理大小:所有树皮、岩石和悬崖纹理为 4k 分辨率,叶子图集为 1k,远距离地形纹理为 8k 分辨率
这个资产包不仅功能强大,而且操作简单,是提升你项目质量的绝佳帮手!赶紧试试 Brushify - Forest Pack,让你的创作更上一层楼吧!
本资产是关于逼真模块化森林景观资产环境场景UE游戏素材,大小:5.8 GB,类型:环境,使用软件版本:4.27, 5.0, 5.1, 5.2, 5.3, 5.4,语言:英语。RRCG分享
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视频预览:
本资料是关于逼真模块化森林景观资产环境场景UE游戏素材,大小:5.8 GB,类型:环境,使用软件版本:4.27, 5.0, 5.1, 5.2, 5.3, 5.4,语言:英语。RRCG分享
下载地址:
网盘地址:
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