[三维软件] Maya三维建模与动画软件V2025.1版

  [复制链接]
抱着猫的老鼠 发表于 2024-5-23 07:23:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Maya三维建模与动画软件V2025.1版

本软件是由Autodesk公司出品的Maya三维建模与动画软件V2025.1版,大小:5.8 GB,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享

Autodesk 发布了最新版本的3D 建模和动画软件Maya 2025.1版!

这是一次范围广泛的更新,引入了新的 Flow Retopology 插件,用于在云中处理重新拓扑作业,并在 Bifrost 中预览新的角色绑定工作流程。

3D 建模和动画工具还进行了工作流程改进,并在外观开发工具集 LookdevX 中更好地支持 MaterialX 工作流程。

Mac版:https://www.rrcg.cn/thread-16788235-1-1.html

更多相关内容请关注:Maya视频教程专区软件专区

Maya三维建模与动画软件V2025.1版

3D 建模:智能挤出的工作流程改进智能挤出是从 3ds Max 移植到Maya 2025
中的 Maya 的新几何挤出系统,在 Maya 2025.1 中得到了多项工作流程改进。

主要变化包括从多边形建模工具包访问智能挤出的选项,以及用于区分其操纵器和移动工具操纵器的视口图标。

Maya三维建模与动画软件V2025.1版

Retopology:新的 Flow Retopology for Maya 插件
为了重新拓扑模型,Autodesk 发布了Flow Retopology for Maya 1.0,这是一个独立于核心应用程序的新插件。

它模仿了现有Retopologize 工具的功能,但可以提交重新拓扑作业在云中运行,而不是在用户的机器上运行。

该插件不仅可以防止 Maya 界面在处理复杂几何体时冻结,还可以并行处理多个重新拓扑作业。

Maya 订阅者每月最多可以在云端处理 30 个任务,但前提是这些任务完成时间不超过 6 小时。您可以在当前使用条款中找到详细信息。

Maya三维建模与动画软件V2025.1版

外观开发:LookdevX 中更好的 MaterialX 工作流程
Autodesk 还更新了 LookdevX,这是Maya 2024中引入的用于创建 USD 和 MaterialX 着色图的工具集。

LookdevX 1.4.0中的工作流程改进包括通过右键单击节点来隐藏节点的选项,以及用于浏览节点的节点库视图。

新的 MaterialX 数据模型现在支持体积着色器以及表面和位移着色器,从而可以预览烟雾等体积效果。

现在还可以在使用 MaterialX 模型时预览许多关键的 Arnold 材质,包括 standard_surface。

Maya三维建模与动画软件V2025.1版


动画:图形编辑器和摄影表的工作流程改进,
动画师可以对图形编辑器和摄影表的工作流程进行改进。

在这两种情况下,现在都可以根据光标的位置而不是窗口的中心进行放大和缩小,从而更轻松地导航复杂的动画。

摄影表编辑器还获得了用于选择关键点、捕捉、烘焙通道和导出通道集的新选项;现在支持多个音轨。

现在还可以在Playblast上调整伽玛和曝光级别。

【中文字幕】Maya 2024全面核心技术训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16783405-1-1.html

更多相关内容请关注:Maya视频教程专区软件专区

Maya三维建模与动画软件V2025.1版 Maya三维建模与动画软件V2025.1版



模拟:首次体验 Bifrost for Maya 中的装配工作流程
Bifrost for Maya是 Autodesk 用于创作多物理效果的插件,也获得了许多工作流程改进。

Bifrost for Maya 2.10中的主要变化包括一个新的“节点库”窗口,使得可以通过拖放的方式将节点添加到图形中。

与现有的选项卡菜单不同,它可以按名称空间进行过滤,并且可以一次选择和添加多个节点。

还有两个新的 SDK:Executor SDK 用于从命令行执行 Bifrost 图,从而可以自动执行常见任务;Geometry SDK 用于访问由 Bifrost 图创建的几何图形。

然而,也许最有趣的变化是用于构建和处理骨架几何形状的一组新节点。

这些工作仍在进行中,但提供了“对 Bifrost 中索具工作流程开发可能性的初步了解”。

Maya三维建模与动画软件V2025.1版



渲染:Arnold 中默认启用 OIDN 去噪
Autodesk Arnold 渲染器的集成插件已更新,MtoA 5.4.1.2默认启用开放图像去噪 (OIDN) 渲染去噪,并改进了使用 RenderView 快照时的工作流程。

它还支持Arnold 7.3.1的新功能。

管道集成:Maya 的 USD 和 Substance 插件更新
Maya 的 USD 和 Substance 插件也进行了更新,其中Maya 0.28 的 USD可以锁定 USD 层以防止意外编辑。

Substance for Maya 3.0增加了对Substance 3D Connector的支持,这是 Adob​​e 用于在 DCC 应用程序之间传输数据的新开源框架。

Maya三维建模与动画软件V2025.1版

下载地址:


网盘地址:


https://pan.baidu.com/s/1chlioo-2FPEAKDjzXnbS6g

https://pan.quark.cn/s/42106aa17116

https://www.123pan.com/s/USXfjv-FR8d3.html

https://115.com/s/swz58h23nrq#

提取码:  

游客,您需要回复才可以查看或下载该资源!立即注册






Mac版:https://www.rrcg.cn/thread-16788235-1-1.html

更多精彩中文Maya教程:

【中文字幕】Maya 2024全面核心技术训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16783405-1-1.html
【中文字幕】Maya行走循环动画实例制作视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16783324-1-1.html

更多相关教程请关注:Maya视频教程专区Maya插件专区中文字幕教程专区


精彩评论55

shuiai 发表于 2024-5-23 07:49:21 | 显示全部楼层
更新挺快的
sony1sony2 发表于 2024-5-23 08:25:51 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
susan_yi 发表于 2024-5-23 08:28:11 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
cshaaa 发表于 2024-5-23 08:34:31 | 显示全部楼层
好资源,感谢分享
zhanfeng369 发表于 2024-5-23 08:40:04 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
ismesge 发表于 2024-5-23 08:41:04 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
阁子滕 发表于 2024-5-23 08:58:30 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 枚CG币

回复看看吧
21巷子 发表于 2024-5-23 09:02:44 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
骑士Q 发表于 2024-5-23 09:03:37 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
zhaoyue100 发表于 2024-5-23 09:33:13 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 枚CG币

kankan  flow topo
qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2024-5-23 09:56:08 | 显示全部楼层
精品学习资源,我都好喜欢呀!
犬狼狐 发表于 2024-5-23 09:56:16 | 显示全部楼层
精品学习资源,我都好喜欢呀!
zuoyoushiyuan2 发表于 2024-5-23 10:33:25 | 显示全部楼层
好好学习天天向上
QQAWV 发表于 2024-5-23 10:53:23 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 枚CG币

为了学习我也是拼了!
三尼 发表于 2024-5-23 11:05:02 | 显示全部楼层
好资源,感谢分享~!
goodboys24 发表于 2024-5-23 11:06:00 | 显示全部楼层
谢谢分享,谢谢!
拉拉蕾 发表于 2024-5-23 11:15:40 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
imagine 发表于 2024-5-23 12:04:13 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
yang67 发表于 2024-5-23 12:40:13 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 枚CG币

资源哪里好,肯定人人找!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注1

粉丝1181

帖子38037

发布主题
关闭

推荐上一条 /2 下一条