[三维软件] Maya三维建模与动画软件V2025 Mac版

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抱着猫的老鼠 发表于 2024-3-28 22:20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Maya三维建模与动画软件V2025 Mac版

本软件是由Autodesk公司出品的Maya三维建模与动画软件V2025 Mac版,大小:3.9 GB,支持Mac系统,语言:英语。RRCG分享

欧特克发布了新版三维建模和动画软件 Maya 2025。

该版本对 Maya 的核心工具集进行了更新,增加了 3ds Max 的智能挤出系统,以及用于装配和动画的新变形部件和统一运动轨迹编辑器。

外观开发工具集 LookdevX 获得了对 MaterialX 着色图的本机支持,Maya 的 USD 获得了对批量加载和卸载 USD 原始物件的支持。

仿真插件 Bifrost for Maya 现在包括旧版 Maya Fluids 工具集中的 Bifrost 海洋仿真系统,同时欧特克的 Arnold 渲染器获得了更好的 GPU 渲染。

欧特克还发布了 Maya Creative 2025,这是对面向小型工作室的 Maya 精简版的相应更新。

Maya三维建模与动画软件V2025 Mac版

三维建模: 从 3ds Max 移植过来的智能挤出(Smart Extrude
Maya 2025 中三维建模工具集的最大变化是从同类应用程序 3ds Max 移植过来的智能挤出系统。

Smart Extrude 在 3ds Max 2021.2 中首次引入,并在接下来的三年中不断更新,旨在提供一种比现有工具更直观的挤出几何体的方法。

它将挤出、切割、合并和联合作为单个操作来执行,从而可以快速创建复杂的形状。

用户可以在视口中交互挤出面,Maya 会自动重建和拼接被切割的面,从而减少手动清理的需要。

Maya三维建模与动画软件V2025 Mac版

三维建模:更好的斜面和边缘挤出
Maya 的现有建模工具也进行了更新,斜面节点现在可以过滤输入的边缘。

与对整个网格应用斜角操作不同,"多 边斜角过滤器 "可以只对选定的边缘、硬边缘或角度阈值以上的边缘应用斜角操作。

在对通过布尔运算创建的网格应用斜面时,默认情况下,斜面现在只影响在布尔交点处创建的边缘。

如果修改了布尔输入网格,斜面会自动更新,如上图所示。

此外,"挤出边缘 "现在会自动为新创建的边或面创建 UV。新 UV 在 UV 空间中与原始 UV 偏移,从而减少了手动清理的工作量。

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装配:新的变形部件
角色装配人员在 "属性编辑器 "中获得了一个新的 "变形 "部件,无需使用 "节点图 "即可查看影响对象的变形器和拓扑修改器。

它可快速访问每个变形器的基本信息,如顶点数和组件类型,并可重新排序、禁用或重新激活变形器。

装配:对 "临近缠绕"、"烘焙变形器 "工具和联合工作流程的更新
对现有装配功能的更新包括将 "临近包覆 "变形器用作 "临近网络 "变形器的选项,以 使变形驱动几何体相对于另一个变形驱动版本而不是其原始未变形形状施加影响。

如果查看在线文档中提供的示例,可能会更容易理解工作流程,该示例展示了如何使用 Proximity Wrap 变形控制器来装配手臂。

烘焙变形器工具(Bake Deformer Tool)用于烘焙复杂的装配,以便导出到游戏引擎和其他对变形器支持有限的应用程序,该工具再次获得更新,新的 "运动范围"(Range of Motion)选项使得只从动画中的特定点采样姿势成为可能。

其他更改包括调整关节标签文字大小的选项,以及通过 "方向关节选项 "和 "关节工具 "设置自动调整关节次轴方向的选项。

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动画:新的统一运动轨迹编辑器
动画师可从 "可视化 "菜单访问新的 "运动轨迹编辑器"。

它汇集了以前分散在 Maya 界面多个不同窗口中的设置,包括 "大纲视图"、"通道框 "和 "属性编辑器"。

Maya三维建模与动画软件V2025 Mac版

动画:Dope Sheet 和 Graph Editor 的更新
Maya 的现有动画工具也进行了更新,其中 Dope Sheet 得到了重大改进。

更新后的界面 "更简洁、更有条理",更像图形编辑器,关键帧属性有了新的可视化指示器,还可以自定义颜色来识别关键帧集。

还改进了与关键帧交互的工作流程,包括用于移动和缩放按键的新 "波纹编辑 "功能。

图形编辑器新增了用于曲线雕刻的键盘快捷键。

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精彩评论17

三尼 发表于 2024-3-28 22:48:40 | 显示全部楼层
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不会飞的固拉多 发表于 2024-3-28 23:16:13 来自手机 | 显示全部楼层
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musilin1234 发表于 2024-3-29 08:31:02 | 显示全部楼层
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sidney 发表于 2024-3-29 08:36:52 | 显示全部楼层

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资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
阁子滕 发表于 2024-3-29 08:50:45 | 显示全部楼层
回复看看吧
mzyy_ls 发表于 2024-3-29 09:52:26 | 显示全部楼层
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骑士Q 发表于 2024-3-29 10:10:34 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
duldul 发表于 2024-3-29 10:53:22 | 显示全部楼层
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jcpenny2021 发表于 2024-3-29 12:04:44 | 显示全部楼层
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dennischc2099 发表于 2024-3-29 13:43:06 | 显示全部楼层

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从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
天天教主520 发表于 2024-3-30 10:29:49 | 显示全部楼层

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aya三维建模与动画软件V2025 Mac版 [修改]
百里巨猫 发表于 2024-3-31 18:17:06 | 显示全部楼层
谢谢分享。。。。
wwwjjj1205 发表于 2024-4-1 19:45:01 | 显示全部楼层

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从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
dushun88 发表于 2024-4-25 14:32:36 | 显示全部楼层

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frank_mitnick 发表于 2024-5-7 09:56:27 | 显示全部楼层
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栋梁懂了 发表于 2024-5-26 10:03:50 | 显示全部楼层
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evenin1801 发表于 2024-7-6 22:33:19 | 显示全部楼层
感觉很牛的样子啊
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