作者:James Lewis-Vines - Fuse Games 首席概念艺术家
James Lewis-Vines 是 Fuse Games 的首席概念艺术家,曾在 EA 的 BioWare 和 Criterion Games 担任高级概念艺术家,参与过《星球大战》、《战地》和《极品飞车》等游戏的制作。最近,他还在迪斯尼公司担任哑光画家。
詹姆斯热爱他的手艺和制作视频游戏时的协作精神。作为一名概念艺术家,他总能通过草图、绘画或 3D 模型解决新问题。他喜欢利用新技术和新工艺进行创新,创作出能激发新世界、新角色和新物体的外观和感觉的艺术作品。