本教程是关于Houdini高级几何粒子模拟动画视效制作视频教程,时长:2小时48分,大小:1.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,附源文件,共4个章节,作者:Ciobanu Razvan,语言:英语。RRCG分享
在本课程中,我们将使用一个手部打开的alembic动画来生成粒子。我们将学习如何使用几何体创建不同的属性,以及如何让粒子使用这些属性。
我们还将学习如何使粒子粘附在变形的几何体上,以及如何使粒子从一种运动类型转换到另一种运动类型。我还将讲解如何使用 Redshift 设置一些基本材质并渲染所有内容,然后讲解如何在 Nuke 中合成所有内容。
虽然本课程假定你已经掌握了 Houdini 的工作知识,但我将解释不同操作的工作原理,以及我们以某种方式做事背后的逻辑。因此,我希望你会喜欢这门课程,我们可以从第一课开始。
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视频预览:
RR科普小时间:
Houdini是一款由SideFX开发的强大的三维动画和视觉效果(VFX)软件。它在电影、电视、游戏和广告等领域被广泛应用,具有出色的可视化和模拟功能。
Houdini以其独特的节点式工作流而闻名。它采用了节点图形界面,允许用户通过连接和配置节点来创建复杂的效果和动画。这种节点式工作流提供了灵活性和可定制性,使用户能够精确控制和调整各个阶段的过程,从而实现高度定制的效果。
Houdini在三维建模方面提供了广泛的工具和功能。它支持多种建模技术,包括多边形建模、NURBS曲面建模和体积建模等。用户可以使用Houdini的建模工具创建复杂的物体、场景和角色。
除了建模外,Houdini还在动画和模拟方面具有强大的功能。它支持各种类型的动画,包括关键帧动画、物理模拟和布料模拟。Houdini还提供了粒子系统、流体模拟和毛发模拟等高级效果,可以创建逼真的视觉效果。
Houdini还拥有强大的渲染引擎,支持高质量的渲染和光照效果。它可以与其他主流渲染引擎如Arnold、Redshift和Mantra等进行集成,以实现逼真的图像渲染和渲染效果。
Houdini还具有良好的扩展性和定制性。它支持编写自定义的脚本和插件,可以根据用户的需求进行定制和扩展。此外,Houdini还提供了丰富的培训资源和社区支持,帮助用户学习和解决问题。
总结而言,Houdini是一款功能强大的三维动画和VFX软件,以其独特的节点式工作流和广泛的工具集而著称。它在建模、动画、模拟和渲染等方面提供了丰富的功能,被广泛应用于电影、电视、游戏和广告等领域。
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