本资料是关于小地图战争迷雾系统虚幻引擎UE游戏素材,大小:400 MB,使用软件版本:5.0-5.2,语言:英语。RRCG分享
科幻女枪手。适用于射击游戏的轻量级模型。符合 UE5 人形骨架。
除基本款式外,还有配备夹克的版本和三种颜色可供选择。
它还具有风格化的香椿材料版本。
还可使用护目镜和其他附带部件。
除基本款式外,还提供配备夹克的版本和三种颜色变化。
它还具有风格化的卡通材质版本。
还可使用护目镜和其他附带部件。
提供两种材质: 1k 纹理适用于轻量级游戏,4k 纹理适用于高端游戏。
添加了骨骼和插座,可将摇摆物体和设备连接到史诗骨骼上。
视频预览:
骨盆
mag_01 (骨骼)
mag_02 (骨骼)
上臂_l
上臂_l (骨骼)
刀鞘_l (骨骼)
刀根 (骨骼)
手_r
hand_r_weapon_Gun (插口)
hand_r_waepon_KnifeA (插槽)
hand_r_weapon_KnifeB (插槽)
大腿
gun_holster_r (骨骼)
gun_holster_gun_r (骨骼)
gun_root (骨骼)
gun_01 (骨骼)
gun_02 (骨骼)
gun_trigger (骨骼)
头部
hair_back_01_01_l (骨骼)
hair_back_01_02_l (骨骼)
hair_back_01_03_l (骨骼)
hair_back_01_04_end_l (骨骼)
hair_back_01_01_r (骨骼)
hair_back_01_02_r (骨骼)
hair_back_01_03_r (骨骼)
hair_back_01_04_end_r (骨骼)
hair_back_02_01_l (骨骼)
hair_back_02_02_l (骨骼)
hair_back_02_03_l (骨骼)
hair_back_02_04_end_l (骨骼)
hair_back_02_01_r (骨骼)
hair_back_02_02_r (骨骼)
hair_back_02_03_r (骨骼)
hair_back_02_04_end_r (骨骼)
hair_back_03_01_l (骨骼)
hair_back_03_02_l (骨骼)
hair_back_03_03_l (骨骼)
hair_back_03_04_end_l (骨骼)
hair_back_03_01_r (骨骼)
hair_back_03_02_r (骨骼)
hair_back_03_03_r (骨骼)
hair_back_03_04_end_r (骨骼)
hair_back_c_01 (骨骼)
hair_back_c_02 (骨骼)
hair_back_c_03 (骨骼)
hair_back_c_04_end (骨骼)
hair_front_01_01_l (骨骼)
hair_front_01_02_l (骨骼)
hair_front_01_03_l (骨骼)
hair_front_01_04_end_l (骨骼)
hair_front_01_01_r (骨骼)
hair_front_01_02_r (骨骼)
hair_front_01_03_end_r (骨骼)
hair_front_02_01_l (骨骼)
hair_front_02_02_l (骨骼)
hair_front_02_03_l (骨骼)
hair_front_02_04_end_l (骨骼)
hair_front_02_01_r (骨骼)
hair_front_02_02_r (骨骼)
hair_front_02_03_r (骨骼)
hair_front_02_04_end_r (骨骼)
hair_front_c_01 (骨骼)
hair_front_c_02 (骨骼)
hair_front_c_03 (骨骼)
hair_front_c_04_end (骨骼)
head_goggle (插座)
功能特点:
它采用基于 UE5 的骨架结构。
该模型非常适合轻量级游戏。
您还可以为高端应用选择高分辨率材质。
可装配: 是
根据 Epic 骨架进行装配: 是
如果根据 Epic 骨架进行装配,则包含 IK 骨骼: 是
动画 否
角色数量 两种骨骼网格 12 种颜色变化。
角色顶点数 基本模型 24,494 个顶点。夹克版 23,900 顶点。
材质和材质实例数: 主材质 4(+ Toon 版本 4)。材料实例 11(+ 所有颜色变化 140)
纹理数量: 基本纹理 51 个,4k 纹理 51 个。共计 102 个。
纹理分辨率: 基本通用纹理为 512x512、1024x1024。高分辨率纹理为 4096x4096。
支持的开发平台:
Windows 支持
RR科普小时间:
Unreal Engine是一款由Epic Games开发的强大的游戏引擎。它提供了一个全面的开发工具集,用于创建高质量的游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和交互式体验。
Unreal Engine的主要特点是其图形渲染能力。它采用先进的渲染技术,包括实时光线追踪、物理模拟和高质量材质等,使游戏和虚拟现实场景能够呈现出逼真的视觉效果。这使得开发者能够创造令人惊叹的图形和视觉效果。
除了强大的图形渲染能力,Unreal Engine还提供了丰富的开发工具和功能。它具有可视化的蓝图系统,允许非编程人员创建复杂的逻辑和游戏玩法。同时,开发者也可以使用C++或蓝图进行编程,以实现更高级的功能和定制。
Unreal Engine还具有强大的物理模拟功能,可以模拟真实世界中的物体运动、碰撞和力学效应。这使得游戏角色和物体的行为更加真实和自然。此外,Unreal Engine还支持音频、人工智能、动画和网络功能等,提供了完整的游戏开发解决方案。
Unreal Engine具有跨平台的特性,可以在多个平台上进行游戏开发和发布,包括PC、主机游戏机、移动设备和虚拟现实头显等。这使得开发者能够将游戏和应用程序带到不同的平台上,满足不同用户群体的需求。
Unreal Engine还拥有庞大的社区和生态系统。开发者可以在社区中分享资源、学习经验,并获取技术支持。此外,Unreal Marketplace提供了丰富的资源和插件,方便开发者快速获取所需的内容和功能。
总的来说,Unreal Engine是一款功能强大、全面的游戏引擎,广泛应用于游戏开发、虚拟现实和增强现实等领域。它具有先进的图形渲染、物理模拟和开发工具,以及跨平台支持和丰富的社区资源,使开发者能够创造出令人惊叹的游戏和交互体验。
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