Armory 开发团队发布了开源 3D 纹理绘制软件 ArmorPaint 0.9 的最新版本。
此次更新增加了一个新的涂抹工具、一个新的 UV 展开对话框、对图层组遮罩的支持,并将 OBJ 文件的解析速度提高了约 40%。
用于创建游戏就绪 PBR 纹理贴图的独立 3D 绘画工具
ArmorPaint 于 2018 年初首次发布,目前仍处于早期访问阶段,是一款能够生成 PBR 纹理贴图的 3D 绘画工具,可用于 DCC 应用程序或游戏引擎。
它通常被视为 Adobe 的 Substance 3D Painter 的未来可能替代品,使艺术家能够在实时 3D 视口中直接在模型表面进行绘画,从而对模型进行纹理处理。
该软件基于 GPU,可在高端 GPU 上进行 16K 的 "无缝 "绘制。
用户可以以标准格式或 Blender 场景文件导入 3D 资产,然后使用 ArmorPaint 基于节点的材质编辑器创建基础材质,或者导入现有的 PBR 纹理贴图集,软件会将其组合成材质。
绘画工具包括基本画笔、橡皮擦、贴花工具、填充、克隆和模糊工具,以及实验性的粒子画笔。
完成的纹理贴图可以 PNG、JPEG 或 EXR 格式导出,色彩深度可达 32 位。还可以烘焙一系列基于几何图形的纹理贴图,包括 AO、空腔、厚度和法线贴图。
ArmorPaint 还为 Blender、Unity 和虚幻引擎提供了实时链接插件。在线文档中不再列出 0.8 版中引入的 Maya 插件。
视频预览:
ArmorPaint 0.9:新的涂抹工具和对图层组遮罩的支持
ArmorPaint 0.9 是该软件近两年来的首次重大更新,与 0.8 版本相比,它更像是一个工作流程和错误修复版本。
新功能包括 "涂抹 "工具,其工作方式与其他绘画软件相同,可以涂抹模型表面的材质。
软件现在还支持图层组上的遮罩。
工作流程改进包括新的 UV 展开对话框、高度和不透明度拾取,以及许多较小的改进和用户界面变化,请参见发布说明。
此外还有一个新的 OBJ 解析器,使 OBJ 导入速度提高了约 40%,所需的内存减少了 20%。
价格和系统要求
ArmorPaint 的早期版本适用于 Windows 10+、Linux 和 macOS,iPadOS 和 Android 版本为实验版。集成插件兼容 Blender 3.6、Unity 2023.3 和虚幻引擎 5.2。
为帮助支持开发工作,编译后的二进制文件可在网上购买,在 itch.io 上的售价为 19 美元。购买软件后,进一步的更新都是免费的。iPad 和安卓应用程序售价 17.99 美元。
下载地址:https://github.com/armory3d/armortools/blob/main/LICENSE.md
ArmorPaint纹理贴图绘制软件V0.7版:
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