本教程是关于【中文字幕】Houdini FX真实建筑爆炸特效实例制作视频教程,时长:10小时57分,大小:8.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,附源文件,共46个章节,作者:Eric Ebling,语言:中英双语字幕。RRCG分享
您将学到什么?
本课程将向您展示从摄影图片中炸毁一个真实世界的建筑物所涉及的所有步骤。
我将向您展示如何分解建筑物的几何形状,并创建自定义的 "大块",作为rbd对象使用。
我们将看到如何创建不同类型的RBD对象,代表混凝土、玻璃和百叶窗。
我们将使用Vellum sims来创建从爆炸中变形的弯曲几何体。
我们将使用更现代的稀疏求解方法来创建一个爆炸的火球。
我们将创建所有必要的渲染,以创建一个最终的汇编。
我将向你展示如何将爆炸作为一个光源来照亮整个场景。
我们将使用Natron创建一个最终模型。
要求:
在开始本课程之前,强烈建议对Houdini有一定的了解。
最近发布的带有稀疏解算工具的Houdini(18+)。
一台有足够能力运行Houdini的电脑,以及一个体面的网络连接,以便进行高清流媒体。
本课程将在整个视频中使用基于windows 10系统的Houdini 18.5.499。
描述:
潜在的学生你好! 本课程将涵盖你所需要知道的一切,以便从真实的照片中摧毁和炸毁一座建筑物。
本课程有超过10.5小时的讲座视频,讲述了摧毁建筑物的过程。
在参加本课程之前,您应该对Houdini有一定的了解。如果您已经完成了我之前的胡迪尼课程 "Master Houdini FX",那么您在学习本课程时将不会有任何问题,因为我在第一门课程中介绍了很多关于装备创建的初始原则。
这是一个 "快节奏 "的课程,意味着我不会解释我使用的每个节点的每一个功能。我将在必要的地方进行解释,但基本的节点不会被详细解释,这是为了尽量减少总的课程时间,另一个原因是你在参加这个中级课程之前应该有基本的胡迪尼知识。
所有的讲座都会有Houdini臀部文件供您下载,以及其他必要的资产。如果您有任何问题,请随时提出。我鼓励你观看介绍视频,并观看一些 "免费 "视频,这样你就能对课程有一个了解。
该课程的基本内容是这样的:
我们将首先概述我如何以及为什么选择我所做的建筑作为我们的主题。
我将包括模型文件,并简要介绍我为建筑建模所做的工作,但不会一步一步地展示创作过程。它花了大约4.5个小时的布尔模型制作,如果让你看模型的过程,那将是不必要的无聊。(RRCG编译分享)
然后,我们将开始有选择地对建筑模型逐段进行分解,直到我们将所有的几何体分解完毕。
然后我们开始做RBD模拟,甚至在其中加入一点牛皮纸,使我们的模拟更加有趣。
一旦我们完成了RBD和牛皮纸,我们就使用更现代的 "稀疏 "模拟工具来模拟我们的火球爆炸。
然后我们将创建一个余烬通道,给我们的模拟带来一点额外的东西。
我们将创建和分配任何和所有需要的着色器,因为我们去。
然后,我们将进入渲染阶段,我将展示如何为一个完整的模型创建所有必要的渲染。
本课程将使用Mantra作为我们的渲染引擎,以保持 "现成的Houdini",而不是依赖插件。
一旦所有的渲染完成,我们将组装一个完整的压缩,包括相机抖动,以增加一些更真实的最终结果。
本课程将教会你所需要知道的一切,使你能够出去拍摄你自己的建筑物,并创建你希望的所有自定义破坏。一旦你完成了本课程,使用所包含的图像和建筑几何,你将准备好在你自己的城市中找到自己的建筑进行拍摄,并在你选择的建筑上重新创建这个设置。我将介绍一种非常直接和 "简单 "的方法来创建这样的特效镜头。
如果你已经使用了一段时间的胡迪尼,你应该没有问题,跟随这个课程。如果您需要复习或者刚刚开始使用胡迪尼,我建议您学习我的第一门胡迪尼课程 "Master Houdini FX",作为本课程的入门课程。
本课程适用于谁:
任何有兴趣从一位拥有20多年后期制作经验的特效师那里了解在Houdini中炸毁任何类型建筑的步骤。
有抱负的特效师和正在工作的专业人士,希望学习新的技能或看到创建建筑破坏特效的方法。
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视频预览:
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