Lumion于2010年首次发布,现在是建筑可视化工作中使用最广泛的三种渲染器之一,它能以近乎实时的方式创建建筑场景的渲染图。
该软件旨在为缺乏可视化背景的建筑师提供一种比传统DCC应用程序更直接的方式来创建真实的静态和动画。
用户从其他软件导入建筑模型,可以是标准的3D文件格式,如FBX、OBJ、SKP和MAX,也可以通过内置的实时链接到主要的CAD应用程序。
然后,他们可以在Lumion内部编辑材料,设置灯光和天气效果,使用附带的资产库中的现成模型装扮场景,并创建简单的相机动画。
Lumion 12.0标准版的新功能:工作流程的改进,以及新的汽车牌照系统
对于标准版的用户来说,Lumion 12.0更新日志的主要内容是工作流程的改进,对场景的构建进行了相当广泛的修改,特别是在使用库中的资产和材料时。
值得注意的变化包括:可以用开尔文来设置聚光灯、全能灯和区域/线条灯的色温;以及一个新的人物广告牌对象类型,用于在场景中添加镂空的2D人物。
还有一个新的车牌系统,可以在场景中为3D汽车添加符合10个不同国家和美国所有50个毗连州的现成车牌。 |