本插件是关于Rizom-Lab RizomUV Virtual Spaces三维模型展UV软件V2022.0.11版,大小:180 MB,支持Win64位系统,语言:英语。RRCG分享
Rizom Lab RizomUV 一款三维模型展UV软件。Rizom Lab RizomUV是目前CG软件中比较优秀的展UV软件,凭借其爆破性快速UV展开功能而闻名。
Rizom Lab RizomUV是全球使用的UV贴图展开软件,隶属于Unfold3D公司。 RizomUV凭借其爆破快速展开功能赢得了他的声誉,它生成没有三角翻转且没有重叠的UV贴图,即使是由成千上万个多边形。
RizomUV Real Space 产生的UV贴图,无需三角形翻转,而且没有重叠,即使是由十万个多边形制成的iso边。Unfold3D可以虚拟空间加载并保存OBJ和FBX文件。为了改进Unfold3D与工作室管道或内部工作流程的集成,可以通过脚本文件监视功能,自定义Lua脚本,Unfold3D直观、快速、可扩展,它用最小的行动给予高质量UV,许多3A级游戏工作室和自由职业者目前正在使用Unfold 3D 让工作更加有效率。
该软件仍然有两种版本。 Virtual Spaces虚拟空间具有为在游戏,VR,VFX,动画,摄影测量或静止图像中工作的艺术家设计的功能。 Real Spaces具有Virtual Spaces版本的所有功能,为使用CAD数据的用户添加了工具。
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视频预览:
Rizom-Lab已经发布了RizomUV 2022 Virtual Spaces(VS)和RizomUV 2020.1 Real Space(RS),这是其展UV应用程序的最新版本。
这次更新用一个更灵活的两阶段过程取代了软件旧的Autofit系统,用于包装UV,更适合目前游戏开发管道中使用的基于LOD和UDIM的工作流程。
其他变化包括可以嵌套UV和几何组;直方图显示UV组的纹理密度和纹理失真;以及2D视图中新的接缝标记系统。
用于娱乐或产品设计工作的独立的UV解包工具
自2018年以来,RizomUV VS和RS以其目前的品牌提供,是独立的应用程序,用于UV解包3D模型和包装产生的UV组。
这两个版本有类似的功能,但VS是为游戏和VFX设计的,RS是为产品设计设计的,在非正常化的UV空间工作,尊重原始模型的尺寸。
半自动UV打包的新的两阶段过程
RizomUV 2022的主要变化是Autofit,即该软件旧的自动包装UV组的系统,已被一个两步程序所取代。
现在,用户在进行自动打包之前,为UV组设置一个缩放模式和缩放系数。
Rizom-Lab将新系统描述为比Autofit更可定制,并指出它为 "修剪表和LOD型包装以及UDIM工作流程 "提供了更好的结果。
对解开模型和管理UV组的工作流程的改进
其他变化包括重新设计的群组面板,用于创建和管理UV组或几何体选择的群组,现在它提供了备受欢迎的选项来创建嵌套的群组。
用户现在还可以通过拖动它周围的框架来调整组的内容,并锁定框架、它所包含的组或两者。
为了帮助解决UV解包的问题,显示在RizomUV界面底部的Texel密度和扭曲条现在已经被直方图所取代。
和以前的色条一样,它们提供了关于解包成功与否的视觉反馈,将有问题的UV组用蓝色或红色编码,但用户现在可以通过点击直方图上的点来选择UV组,或通过拖动来选择一个数值范围。(RRCG编译分享)
该版本还在RizomUV的2D视窗中引入了接缝标记:将选择的边缘与其他UV组的相同边缘连接起来的线条。用户可以自定义这些线条的颜色和重量。
还有一些较小的工作流程改进:通过本故事脚下的链接找到完整的清单。
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