Reallusion发布了iClone 8,这是其实时角色动画软件的下一个重要版本。
这次更新的新功能包括Motion Director,这是一个使用游戏式控制半自动地制作角色动画的新系统,将于明年春天发布。
该版本还增加了一个新的基于HumanIK的控制装置、一个姿势混合器、一个动画层编辑器、一个集成曲线编辑器,以及用于混合和循环运动片段的新选项。
渲染的变化包括支持体积照明、运动模糊、镜头耀斑和镜像着色器。
此外,Reallusion正在废除3DXChange,即用于将数据导出到其他DCC软件的付费插件,将其功能纳入iClone,并将iClone的价格提高到599美元。
新的Motion Director系统让你用类似游戏的控制方式为角色制作动画
iClone 8的主要新功能包括Motion Director,这是一个半自动为角色制作动画的新系统,使用类似于电子游戏中的控制系统。
用户将能够直接使用游戏手柄或WASD控制来移动角色,使他们走动或奔跑,或通过在视口中点击来设置航点。
背景人物可以被设置为以用户可调整的距离跟随主角,沿着路径移动,或像游戏中的NPC一样执行上下文闲置动画。
它还可以在运行时切换摄像机位置,实时 "指导 "一个场景。
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视频预览:
基于HumanIK的新控制装置和姿势混合器
角色摆姿的变化包括基于HumanIK的新屏幕控制装备,HumanIK是欧特克的全身IK解算器和重定位器,也用于Maya和MotionBuilder。
用户将能够把角色的手或脚固定在一个新的End Effector系统上。
这次更新还将增加一个新的姿势混合器,被描述为一个 "强大的静态框架混搭系统"。
除了通过混合现有的姿势来创建新的姿势外,该系统还能让用户镜像姿势。
设置与道具互动的新方法,以及为脚和手的位置制作动画
现有的Reach Target系统有一个新的Offset功能,使它更容易设置角色和道具之间的互动,或两个角色之间的互动。
Reach Target还支持一个看起来很直观的新系统,通过在场景中定位一系列的脚印和手印图标来为角色的脚和手制作动画,如上面的视频所示。
新的曲线编辑器、动画层编辑器以及用于循环和混合运动片段的控件
对于编辑动画,曲线编辑器插件的功能,目前是一个单独的149美元的插件,将被整合到iClone本身。
你可以在上面的视频中看到它的使用情况,并在在线文档中找到更多细节。
该版本还将引入一个新的动画层编辑器,使之能够独立地对角色身体的不同部分进行动画和编辑。
此外,iClone 8还将增加循环运动和运动片段之间混合的新选项,包括自动运动对齐和双向运动混合。
在回放动画时,用户还可以选择六种运行时间的回放速度。
对内置渲染器的更新,以及Omniverse的新集成插件
iClone的内置实时渲染器也将得到更新,增加了对体积照明、运动模糊和镜头闪光的支持,以及新的光影强度乘数。
这次更新还将增加一个备受欢迎的镜像平面着色器,使其能够在场景中渲染反射面,如上面的视频所示。
为了实现最终质量的渲染,iClone还将获得Omniverse的集成插件,Omniverse是Nvidia的实时协作平台,它有一个基于GPU的逼真的内置渲染器。
该插件将在iClone 8本身之前发布,所以它也将提供给iClone 7用户。
其他工作流程的改进
这次更新还将解决Reallusion所说的专业动画工具的 "一些基本功能要求",这些要求在以前版本的iClone中是缺失的。
变化包括选择隔离场景对象进行编辑,通过一个新的集合管理器将场景对象组织到自定义组中,以及在项目之间合并对象。(RRCG编译)
其他工作流程的改进包括一个新的热键管理器,以及以自定义帧速率导出动画的选项。
XChange停用,其导入/导出功能被添加到iClone中。
此外,Reallusion正在废除3DXChange,它是导入FBX文件或导出OBJ、FBX、Alembic或USD文件的付费插件。
根据Reallusion论坛上的这个帖子,这些功能将被整合到iClone本身,价格也相应地从199美元上升到599美元。
价格和系统要求
iClone 8.0将于 "2022年春季 "发布。新的许可证将花费599美元,以前版本的升级将花费499美元。该软件目前可供预购。
目前的版本是iClone 7.9,可用于64位Windows 7+。许可证费用为199美元。
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