序化、可铺设的沙漠环境纹理生成器包,可根据您的需要使用 Substance Player 进行调整。
有了这个包,你可以生成无限的沙漠环境,包括岩石露头、侵蚀的砂岩悬崖、沙丘、粗糙的岩石地面区域、光滑的沙漠沙子等等。
所有的生成器都包括一系列高度详细的参数,从色调和饱和度水平,到灰尘水平,石头和树枝的数量和规模,颜色和许多其他可调整的参数。纹理可以以你需要的任何分辨率导出,或者你可以在虚幻和Unity中使用Sbsar文件与Substance插件。
5个Sbsar文件。
5套4096个预导出的贴图纹理 |
|