这次更新增加了一个新的主屏幕和入门教程、用于编写交互式演示文稿的新工具、一个全局搜索系统,以及用于变形器的新衰减类型,并恢复了Maya的Viewcube。
Maya 的 Bifrost、Arnold 和 USD 插件也已更新。
面向新用户的新入门教程和启动屏幕
Maya 2022.1中的许多新功能都是为了减少新用户的学习曲线。
变化包括两个新的入门教程:交互式基础知识和快速浏览,以及一个新的启动屏幕:应用程序主页,它提供了访问更多教程和新功能信息的途径。
互动基础教程的虚拟主机 Mayabot 的角色装备与 Maya 免费捆绑。
用于编写交互式演示文稿的新舞台节点和UI覆盖物
其他新功能是针对使用Maya来创建自己的交互式教程和演示文稿。
通过一个新的舞台节点,可以依次执行 Python 脚本以创建导游,而在 Maya 的 UI 上显示 2D 覆盖的新选项可用于创建注释。
新的全局搜索系统--以及Viewcube的回归
该更新还引入了一个新的全局搜索系统,使得通过在文本字段中输入部分名称来搜索菜单、工具、命令和场景对象成为可能。
用户还可以搜索相关的关键词--如 "头发 "而不是 "XGen"--并通过标签过滤结果。
可以直接从搜索结果中启动工具,甚至可以执行MEL或Python代码。
此外,Viewcube,即Maya的视口导航小部件(如上图所示)已经恢复。
原始版本在Maya 2018中被删除,尽管在此之前的几个版本中,它与Maya的视口2.0显示不兼容。
对Sweep Mesh和Component Tags的更新,以及两种新的变形器衰减模式
此外,今年早些时候在Maya 2022中添加的几个新功能也已更新。
扫网工具用于通过沿引导曲线扫过轮廓来创建三维几何体,该工具可以在每条曲线的基础上调整设置,也可以在全局范围内调整。
组件标签(Component Tags)用于创建自定义几何体选择,变形器可以作为 Maya 新的与拓扑结构无关的装配工作流程的一部分应用到这些选择中,获得了更多控制标签成员的选项。
变形器本身有两种新的衰减模式。子集模式使用组件标签仅对网格的一部分应用变形;衰减模式使用自定义三维对象来控制衰减。
此外,现在可以编辑用于在消退加权期间可视化消退的颜色斜线。
还有其他一些小的用户界面和工作流程的更新:你可以通过下面的链接找到一个完整的列表。
对USD和FBX支持以及Bifrost和Arnold插件的更新
在核心应用程序之外,Autodesk 在 Maya 2022 中开始与该软件捆绑的 Maya USD 插件已经更新,以支持 EXR 纹理和 USDZ 文件的导入。
用于Maya的USD 0.10中的其他变化包括用于转换材料和将编辑保存到磁盘的新选项。
Bifrost for Maya多物理学插件和Arnold集成插件也已更新,尽管Bifrost 2.2.1.2和MtoA 4.2.3都是主要的错误修复版本。
对于流程的集成,用户现在可以选择在导出FBX文件时直接从导出对话框中包含历史、通道、表达式和约束条件,而不必使用脚本命令。
此外,Maya现在默认以Python 3模式启动--Maya 2022中引入了对新版本编程语言的支持--尽管Python 2模式仍然可用。
价格和可用性
Maya 2022.1可用于Windows 10、RHEL/CentOS 7.6-7.9或8.2 Linux和macOS 10.13以上。该软件只需租赁。订阅费为215美元/月或1700美元/年。
在许多国家,年收入低于100,000美元的艺术家和从事价值低于100,000美元/年的项目的艺术家有资格获得Maya Indie订阅,现在的价格是280美元/年。
3D教程专区:https://www.rrcg.cn/forum-575-1.html
|