本游戏资料是实时向量图库粒子效果工具Unity游戏素材资源,大小:2 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2018.4.27,资产版本:Version 4.0.2 (current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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视频预览:
Shapes 是一款实时向量图库,带有高质量的线条画和无限分辨率的图形,并以高级的抗锯齿技术渲染
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完成了 Shader Forge 之后,我想做出一些不同的东西。有一件事让我一直很困扰,由于某种原因,html5 画布比 Unity 还更适合绘制原始版本。我真的很想助力做出这些清晰的线条、圆盘、多线条以及形状!因此我才创建了它~
如果你要在 Twitter 上分享作品的话,请勿犹豫以 #madewithshapes 来标注我
我将很乐意看到你的作品!♥
功能特色
高质量的线条画,带有随机厚度以及高级抗锯齿
• 可指定厚度单位为米、像素或节点
• 2D 形状,比如多段线、圆盘、弧形、饼形、矩形以及更多
• 3D 形状,比如球体、环面、立方体、椎体、3D 线以及更多
• 易用的基于组件的形状,带有可调整的参数
• 立即模式 API,来为了基于代码的绘画,并支持视图工具
• 高度基于 GPU。几乎不需调整参数
• 支持 GPU 实例化
• 单通道实例化 VR 渲染支持
局限性
• 无 SVG 支持,Shapes 不是设计来做一个 SVG 资源导入器/导出器的
• 目前还不支持 ECS,因为它好像每周都会更改
• 在覆盖模式中无 UI 支持,但你可以使用基于摄像机或世界空间的 UI 来应付
• URP/HDRP 暂无官方支持,但某些部分还能用。URP 的支持即将推出!
• 暂时还没有任意多边形填充
• 现在想要应用自定义着色器暂时还很难,除非你知道如何对着色器编码,因为每个形状都有一个非常专门的着色器
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