本资产是关于动作RPG角色双刀双刃战斗技能动画UE游戏素材,大小:390 MB,使用软件版本:Unreal Engine 4.18+,语言:英语。RRCG分享
这是专为动作角色扮演游戏(Action RPG)设计的角色动画素材包,特别适合需要使用双刀的主角,尤其是具有特殊技能的角色。这个动画集包含了大量的动作和姿势,可以帮助开发者创建流畅、富有表现力的战斗系统,适用于各种战斗场景。
推荐使用场景:
动作RPG游戏: 本动画集特别适合那些主角使用双刀并拥有多样化技能的角色。尤其适用于战斗系统复杂、需要多种技能和连击动作的游戏。
战斗动作演示: 可以用于展示角色在战斗中的动作,包括攻击、回避、连击、特殊技能等,提升游戏的动作表现力和互动体验。
动画内容:
包含了112+个动画和9个姿势,涵盖了游戏中角色可能出现的几乎所有动态。具体动画包括:
攻击(Attack): 4个攻击动画,适用于角色使用双刀进行不同类型的攻击动作。
回避(Avoid): 4个回避动画,表现角色躲避敌人攻击的动作。
连击(Combo): 23个连击动画,提供了多种连击组合,使角色的战斗更加流畅和有节奏感。
死亡(Dead): 5个死亡动画,展现角色在战斗中被击败时的不同死亡动作。
防御(Defense): 3个防御动画,适用于角色进行防御时的动作。
跌倒(Down): 14个跌倒动画,表现角色摔倒、倒地后的多种姿态。
击中(Hit): 12个被击中动画,角色受到攻击时的反应。
待机(Idle): 1个待机动画,表现角色在静止状态下的动作。
跳跃(Jump): 1个跳跃动画,适用于角色进行跳跃动作时的表现。
移动(Movement): 25个移动动画,包含走、跑、疾走等多种移动姿态。
起身(Rise): 4个起身动画,角色从倒地状态恢复站立。
翻滚(Roll): 4个翻滚动画,角色用于翻滚躲避攻击的动作。
眩晕(Stun): 1个眩晕动画,表现角色被敌人击中并陷入眩晕状态的反应。
踏步(Step): 4个踏步动画,适合角色在行进中使用的步伐动作。
装备/卸下(Equip/Unequip): 4个装备和卸下武器或物品的动画。
特点:
多样化的动作: 动画集覆盖了角色在战斗、探索和互动中的多种动作,帮助开发者打造丰富的角色表现,提升游戏的沉浸感。
精细的双刀战斗设计: 动画特别适用于双刀战斗风格,使战斗动作更加流畅、富有节奏感。
适应性强: 这些动画可以轻松集成到游戏的战斗系统中,适用于多种风格的动作RPG游戏,尤其是以快速、灵活战斗为核心的游戏。
这是一个功能强大的动画集,适合需要复杂战斗和多样技能动作的动作RPG游戏。它为开发者提供了丰富的战斗动画,特别是在双刀战斗和多种角色状态转换方面的表现。无论是主角的攻击、回避、连击,还是死亡、起身等反应,动画集都能够为游戏提供自然、流畅的动作过渡,让玩家体验到更加真实的战斗动作和丰富的游戏内容。
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