Unity Technologies已经收购了IDV,IDV是SpeedTree系列工具的开发商,用于生成3D树模型,用于游戏开发、视觉效果和可视化。
这次收购将导致SpeedTree和Unity之间的 "深度整合",尽管公告显示IDV的工具将与其他游戏引擎保持兼容。
IDV的所有员工将加入新的母公司。该交易的财务条款没有披露。
在AAA级游戏和电影中使用的获得奥斯卡奖的树形生成技术
IDV成立于2000年,已经成为为游戏和视觉效果创建3D树模型的领先企业之一。
该公司的技术已被用于最近的AAA级游戏,包括《远征5》、《刺客信条奥德赛》和《组织2》,以及《星球大战》和《漫威》系列电影。
IDV的树形创作工具SpeedTree Cinema在2015年获得了科学和技术学院奖。
计划与Unity深度整合,从Unity 2021.2开始。
SpeedTree Cinema的游戏对应工具SpeedTree Modeler已经与Unity兼容了一段时间,可以直接向游戏引擎输出树模型。
IDV还提供了一个可以在Unity中使用的现成的3D树木模型库。
据Unity Technologies称,这次收购将带来 "SpeedTree与Unity生态系统更深的整合 "和 "两家公司之间更好的工作流程"。
初步的整合工作在Unity 2021.2中已经可以看到,该版本目前处于测试阶段,其特点是将SpeedTree资产与Unity的可脚本渲染管道和地形系统更好地整合。
"Unity负责研发的高级副总裁Ralph Hauwert说:"创建自然、有机的环境目前是一个昂贵的劳动密集型过程。
"随着IDV的SpeedTree产品套件成为Unity产品生态系统的一部分,我们现在可以为创作者提供原生的创作工作流程,以创建实时、丰富、有机的环境"。
其他SpeedTree产品的用户在短期内没有变化
对于IDV的其他产品--SpeedTree Cinema、SpeedTree Engine for Clarisse、SpeedTree Modeler的其他集成和SpeedTree Games中间件--的用户来说,至少在短期内没有变化。
Unity宣布收购的博客文章指出,"SpeedTree的工具和庞大的即用内容库是与引擎无关的,确保它继续为任何开发环境中的创作者服务。
我们已经联系了该公司,以确认它将继续为虚幻引擎提供SpeedTree订阅服务,为其他游戏引擎提供Lumberyard和SpeedTree Games,如果我们收到回音,将进行更新。
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