本教程是关于Unity第一人称射击FPS游戏开发大师班训练视频教程,时长:15小时18分,大小:13.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Michael Murr,共85个章节,语言:英语。人人素材分享
本课程是用现代游戏开发软件Unity 2021最新技术制作的,学习任何东西的最好方法是以一种真正有趣的方式进行,这就是本课程的初衷。如果你想了解你所看到的所有这些令人难以置信的游戏是如何制作的,没有比这门课程更好的地方开始。我们确保这门课程拥有你所需要的一切,让你从一个初学者(甚至是零编码经验),慢慢地把你带到中级,最后成为一个专业人员。
我在本课程中选择的主要项目是一款名为《CyberSpy 2087》的3D第一人称射击游戏。因为一直以来我的梦想就是制作一款像《使命召唤》这样的游戏,而自从CuberPunk 2077出来后,我觉得这将是一个完美的时机,去创造我梦想中的游戏。而我在这里和大家分享我的游戏开发知识。
本课程中的所有内容都是经过精心制作、复习和重新制作的,目的是为了给你提供最好的体验,尽可能的让你的学习效果最大化。因此,你不仅会有一个美好的学习旅程,你也会得到最大的回报。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
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视频预览:
This course is made with the latest content and newest technics used in modern Game Development (Unity 2021) The best way to learn anything is by doing it in a really fun way and this is where this course comes from. If you want to learn how all these incredible games you see are made there is no better place to start than this course. We made sure that this course has everything you need to take you from a beginner (even with zero codding experience) and slowly take you to intermediate and finally become a professional.
I chose the main project in this course to be a 3D First Person Shooter called CyberSpy 2087. As it’s always been a dream of mine to create a game like Call Of Duty and since CuberPunk 2077 came out I thought that this would be the perfect time to go ahead and create the game of my dreams. And I’m here to share my game development knowledge with you.
Everything in this course has been meticulously crafted, review and recrafted to provide you with the best experience possible and maximize your learning as much as possible. So not only will you have a great time learning you’ll also get the MOST BANG FOR YOUR BUCK by going away from this course with a lot of tools in your arsenal to continue you journey in the wild west of game development.
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