本教程是关于Unreal Engine建筑内部结构可视化视频教程第一季,时长:59分,大小:1.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,附源文件,作者:Yahiya Jasem,共11个章节,语言:英语。人人素材分享
Unreal Engine 4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。
Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。
《Unreal虚幻游戏引擎基础核心技术训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16751938-1-1.html
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视频预览:
Hello and welcome to this my first Unreal Engine class!
Today We will build an interior and visualize it using Unreal Engine 4.
In class #1 I will walk you through my process in creating photoreal interiors in Unreal Engine.
Some of what you’ll learn.
How to organize your references.
Correct practices to preparing your project for import/export.
Lighting and basic materials.
How Quixel and 3d assets will save you tons of time.
Final Lighting and RayTracing and Cinematics.
If you’re a 3d architect/artist Who loves photorealism and wants to step up their game in Unreal Engine this class is for you!
After this class
Your projects are going to look better
You will learn how to save time and focus on important aspects of your project
Materials / Resources
Softwares:
Unreal Engine.
Knowledge of a 3d tool (I use 3ds max)
Quixel Bridge.
Recommended: NVidia Graphics Card for “GPU Light Baker”
《Unreal虚幻游戏引擎基础核心技术训练视频教程》中文字幕版:
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