本游戏资料是角色扮演3D动画Unity游戏素材资源,大小:72 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2019.1.0或更高,资产版本:Version 5.8(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。RRCG分享
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
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如果你正在寻找一整套角色扮演游戏的人物动画,请看这里!
1060个漂亮又专业的动画, 可兼容Xbox360游戏手柄, 以及基于物理学的人物控制器脚本, 已经准备好出现在你的游戏里了!
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所有的角色都采用了Mecanim人形动画的结构,所以你可以很轻松地嵌入你自己的角色,其还支持有五根手指的手以适应有着高细节要求的模型。我们所提供的动画控制器简洁明了,您或可以将动画插入在您的现有设置当中。角色使用了根骨骼运动进行精确的动态追踪,通过高精确微调的混合来实现完美的过渡。
Includes 包括
- 1060个高质量动画,并根据要求有不断的填充。
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- 16款不同的战斗风格/武器类型,包括武器模型,角色模型和场景模型。
双手剑
双手斧
双手矛
双手弓
双手弩
棒
剑
狼牙棒/锤子
匕首
投掷小刀
盾牌
左/右/双 枪 无武器装备
游泳
攀爬
步枪
长矛
- 无武器装备/有武器装备/棍棒武器风格 的铸造动画
- 包含五指手的整套Mecanim人形动画骨骼
- 内置的头型控制器。
- 可直接代入您代码的简洁明了的动画控制器。
- 功能全面的、基于物理学的、可支持Xbox360游戏手柄的刚体角色控制器。
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5.1版本更新:武器装备升级动画,攀爬姿势以及坐下开始/结束的造型,移除了球棒风格的武器(取而代之的是双手剑),以根节点动画的形式输出所有动画,丰富了角色定点凝视脚本,多种多样的动画以及动画制作的修复和调整。
5.0版本更新:修复了混合树状图的移动。修复并调整了操作界面的连接功能和混合功能。修复了脚本错误。
4.9版本更新:整合了超级角色操作器。将角色操作器拆分成了多个脚本,以便简化更新和替换。为所有风格的武器添加了跳跃动画。添加了游泳动画并微调了游泳动作。修改了控制器的默认按钮。现在逆向运动手臂已经被整合到了操作器之中并自动混合用于双手武器。更新了角色头像以使用T造型进行初始装备设置。对多个动画以及动画制作进行了调整。
4.8版本更新:更新了头型控制器。为混战风格的武器添加了跳跃和奔跑攻击动画。
4.7版本更新:添加了无装备冲刺动画。为所有风格的武器以及无装备模式添加了无操作警惕状态动画。
4.6版本更新:添加了星球动画的速度调整,添加了步枪/弩的走位动画,添加了步枪枪头刺击以及枪尾打击的动画,添加肯定/否定时的表情动画,为所有风格的武器添加了升级/胜利的动画。
4.5版本更新:用整数选择以及单次触发每动作类型来替换多种动画触发器,并且用升级后的参数更新了很多动画衔接。添加了拉弓动画。
4.4版本更新:为所有风格的武器/打斗场面添加了二次踢击动画。修复了双手球棒动画操作设定。
4.3版本更新:为所有风格的武器添加了半蹲休整动作动画。
4.2版本更新:清理/优化了切换武器代码。
4.1版本更新:添加了双重拔剑/收剑动画。重新整理了动画编辑界面,移除了“有武器装备”的内容。
4.0版本更新:添加了说话动画。将“休闲”设为默认状态,为无装备以及休闲状态创造了过渡转场,修改了休闲动画站姿。
3.9版本更新:修复了攀爬动作,添加了斜率导航,以及多重修复。
3.8版本更新:臀部拔剑/收剑动画,充电动画,清理了翻滚动画混合/修复问题,微调了一些矛和剑的攻击动画。
Update v3.7: 3.7版本更新:负伤行走动画。
3.6版本更新:通过切换到状态过渡清理/梳理了动画编辑器,并支持更容易的状态混合。负伤无操作状态动画。为有装备站立状态匹配了定制手枪的无操作状态动画。改善了跳跃混合。
3.5版本更新:步枪和弩的方向瞄准。
3.4版本更新:双手弓的方向瞄准动画以及拉弓混合,定向混合开火动画,小型物体的降落延迟以及为停止触发下落状态的下降斜率,修复了投掷动画的事件时序,进一步的抽象输入,更新文件。
3.3版本更新:添加增益状态和范围攻击效果以及召唤投掷动画。
3.2版本更新:添加了即时武器切换选项。使所有投掷动画能够循环。
3.1版本更新:为所有风格的武器添加了请求躲闪动画。
3.0版本更新:为所有风格的打斗添加转身动画。
2.9版本更新:添加了空闲走路/奔跑混合。调整弓/弩的无动作状态姿势,调整了动画移动混合。
2.8版本更新:为有装备打斗风格添加奔跑攻击。修复了一些脚本漏洞。
2.7版本更新:添加了双手弓的走位动画。修复了很多切换武器以及盾牌攻击的漏洞。添加了无装备连续向前翻滚动画,以及L和R转身动画。
2.6版本更新:添加了按要求睡觉动画,修复了动画过渡错误,还添加了基本的导航网格代理支持,调整了休闲无操作状态动画。
2.5版本更新:添加了按要求重装弹匣动画。
2.4版本更新:重新导出.fbx中没有网格的所有动画。改正了一些动画/输出的问题。添加对角线射击炮轰动画
2.3版本更新:添加了投掷双手剑的离手攻击动作。添加了可替代的设计动画。添加了弩的重新填箭的动画,扔出长矛的动画。为所有风格的打斗添加了方向性奔跑的动画。
2.2版本更新:为所有风格的打斗添加了复活动画。
2.1版本更新:添加了更多要求的剑与双手剑的攻击动作。
2.0版本更新: 为所有风格的武器添加了收集和激活动画。添加了要求的剑与双手剑的攻击动作。
1.9版本更新:为所有风格的打斗添加了斜向炮轰动画。修复了一些武器切换和攀爬的代码。
1.8版本更新:给移动、攻击自己投掷/射击动画添加了动画事件。清理了一些动画,并且为一些翻译动画添加了根骨骼运动。
1.7版本更新:添加了爬梯动作。
1.6版本更新:添加了新的球棒自己单手矛风格的打斗和模型。添加了双手矛动画和持盾猛击动画。修复了游泳后武器切换的问题。
1.5版本更新:添加了步枪类武器、方向运动以及瞄准动作。
1.4版本更新:添加了镜头旋转控制和要求的坐/站动画。
1.3版本更新:调整了摄像机相对移动的控制脚本和抽象输入,以便更轻松地连接外部控制器。添加了请求的持盾跑步动画和逆向手部运动脚本,用于调整手在不同比例的装备/武器上位置。
1.2版本更新:添加了游泳动作和女性走路动作。修复了操作界面指出的错误动画的一些问题。
1.1版本更新:为左/右/双重攻击添加了9种手枪动画。
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