本插件是关于MaxToMaya模型动画转换Maya插件V2.0A版,大小:800 KB,支持Maya 2014 - 2019版软件,支持Win系统,语言:英语。
MaxToMaya是一个插件,可以将3DsMax当前场景转换为Maya,只需点击两次,即可自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳效果,并且可以减少费用。适用于所有使用3DsMax和/或C4D的3D艺术家。
众所周知,max有很多优秀的模型,而且基本上都是3ds格式,跟其他软件兼容性不是很好,如需要导入到Maya,就必须导出为OBJ,FBX模型格式,这是很麻烦,而且还需要安装max软件。现在有了MaxToMaya插件,就可以快速导入max模型。如果您是3DsMax用户,则可以在工作流中添加一个新维度,将场景发送给Maya以使用该软件的高级功能。
如果您是Maya用户,您有时可能更喜欢在3DsMax中为特定工具建模,或者因为您已经在那里完成了模型,或者因为您以.max格式(拱模型等)购买了过去的某些模型,并且您希望它们 在当前的Maya项目中快速进行。
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视频预览:
MaxToMaya is a plugin to transfer 3DsMax current scene to Maya with 2 clicks, solving common problems between import/export problems automatically, to get the best results in the fastest way and with the less effort possible.
♦ Transfer scene from 3DsMAX to Maya with 2 clicks!
♦ Vray Support! Transfer 3DsMax scene even if they have vray materials or lights (if vray for 3DsMax installed)
♦ Doesn’t needs to have the same version of Max and Maya to make it work (Max 2015 can transfer to Maya 2017, etc!)
♦ Open models made for 3DsMax and send them to Maya
♦ Fast make Maya library from 3DsMax models
♦ Transfer 3DsMax skinned characters and use the powerfull Maya character animation tools! keeping skin/morphs/etc
♦ Expand your workflow.
♦ And much more!
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