本软件是关于World Machine地形生成软件V3.3026版,大小:20 MB,支持Win64位系统,语言:英语。
World Machine 是一个程序地形生成器,不同于你用过的任何一款地形生成软件。World Machine 混合了强大的地形效果,拥有图形界面 ,并能快速动态预览,帮助快速准确地创造出各种真实地貌。能够生成雪地,草地、荒原、沙漠、岛屿等地理环境。此软件的高效与便捷用来搭配Unity可说是相得益彰。
World Machine Software(开发者Stephen Schmitt)发布了WorldMachine 3025 “Alpine Lakes”——地形生成工具的最新版本。
该版本软件是在本周召开的GDC 2019年度大会上发布的,新增了基于水流对地形雕刻和添加纹理的功能,包括自动生成河流和湖泊的选项。
根据湿度生成地形颜色
创建纹理的时候,新的WetnessSelector(湿度选择器)可以根据降雨量,计算出地形任意位置的湿度和表面水流。
根据输出湿度信息设置地形表面的颜色,可以手动设置,也可以通过Quick Texture宏指令来设置。湿度更高的部分颜色会更绿。
根据降雨梯度生成地形,图像中从左到右湿度逐渐增加。
自动生成河流和湖泊
World Machine也可以根据基础地形,自动生成河流和湖泊,用户无需手动创作这些内容。
Create Water装置让河流出现在用户指定湿度阈值的高地区域,然后自然向下流淌并合并在一起。
独立的Flow Restructure装置允许用户修改效果,包括迫使水流到地图边缘或手动绘制河流的选项。
该装置还配备了实验综合模式,可以模拟水侵蚀对地形的影响,无需运行完整的侵蚀模拟效果。
另外,该软件还支持对现有的手动River和Coastal Erosion装置和地形输出进行更改,包括输出水密体积和表面的选项。
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The original World Machine found a home with both the Game Development industry and serious artists. Now for the first time, an edition of World Machine is available that has features specifically targeted to be most useful to those in a professional environment.
All of the Professional Edition features have been highly requested by those in the Game and Visualization industries, and implemented with their feedback. All of these features are designed to save you time!
In addition, the Professional Edition is available in an unlimited site-license form to simplify license management and eliminate per-seat licensing worries.
For Windows
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