[影视特效] Method Studios工作室分享了影片《黑衣人:全球追缉》视觉特效制作过程

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Susan1 发表于 2019-7-19 12:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
哥伦比亚影业公司的《黑衣人:全球追缉》延续了前三部的宇宙观设定,片中外星人秘密的和人类共同栖息在地球上。英国黑衣人总部王牌探员H(锤哥)与新晋探员M(泰莎·汤普森)在阻止外星团伙入侵的过程中意外铲除了隐藏在黑衣人组织中的内奸,成功拯救世界。 导演F·加里·格雷在影片中将喜剧、科幻和冒险题材融为一体。

影片《黑衣人:全球追缉》官方预告片:





为了实现影片中广泛的外星演员阵容、超强的火力和大规模的曝光,制片视觉特效总监Jerome Chen和Daniel Kramer招募了多家视觉特效工作室,包括Method Studios工作室,他们聚集了全球三个艺术家团队,来处理这个项目。这些团队在Method Studios工作室的GlennMelenhorst、Seth Hill和Hamish Schumacher的带领下,处理独立的序列镜头,同时使用Method Studios工作室的集成全球管道,彼此协作处理共享镜头。

Method Studios工作室分享了影片《黑衣人:全球追缉》视觉特效制作过程

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Melenhorst团队制作的作品包括Pawny的场景,制作了羽毛头恶棍Luca和Riza的第三只手臂。他解释说:“创建Luca及其动画既是技术又是艺术的挑战。我们提取并匹配演员的面部表情,确定外星人CG面部的细节和正确效果。此外,将演员的衣服重新映射到更大的体型上需要一定的技巧。我们选择了2D投影的方法,偶尔会使用全CG效果来替换他的衣服。”此外Melenhorst的团队还负责制作强大的黑洞枪和由此产生的大峡谷式弹坑。

Method Studios工作室分享了影片《黑衣人:全球追缉》视觉特效制作过程

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Hill团队主要处理CG角色作品,包括大胡子角色Bassam的场景,以及超环线运输系统。Hill说:“在MIB宇宙中制作公共交通的可视化效果真的非常有趣,在场景中同时处理这么多不同的生物也是很有趣的。”Hill强调:“我们试图尽可能多地保留演员的现场表演,并通过微妙的细节,来制作他们的CG外星形象。Bassam应该是我们制作的最独特的生物角色。他的设计就像是锤头鲨生长的三个头的身体上。确定外观效果需要精确雕刻的表情和高难度的绑定操作”。

Method Studios工作室分享了影片《黑衣人:全球追缉》视觉特效制作过程

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Schumacher团队的作品在马拉喀什场景中,特工M和特工H骑着飞行摩托,幻影双煞变幻出不同的形式。“我们为飞行摩托制作了完整的旋转和CG替换效果,为其提供恰当的浮力效果,并且经常替换很多真实场景,与幻影双煞的星云形状进行适当的交互。他们释放出独特的橙色能量,像熔岩一样起伏”,Schumacher表示。他的团队还负责制作Frank,这是前三部电影中最受观众欢迎的哈巴狗。“制作Frank是一件激动人心的事情,幸运的是我们有一套行之有效的方法,可以制作动物说话的逼真效果,这样我们就可以将更多的精力放在调整表演效果上”,Schumacher总结道。

Method Studios工作室分享了影片《黑衣人:全球追缉》视觉特效制作过程

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精彩评论3

nero565641 发表于 2019-7-19 15:26:35 | 显示全部楼层
果然好资源回复的人就是多呀!
cgmancg 发表于 2019-7-20 09:11:22 | 显示全部楼层
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wadhhf 发表于 2019-7-22 15:37:12 | 显示全部楼层
好好学习天天向上
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