影片《惊奇队长》中一个最逼真和有趣的视觉特效就是年轻化处理,让演员塞缪尔·杰克逊和克拉克·格雷格扮演九十年代中期自己的样子。Marvel Studios再次找到Lola视觉特效工作室来对演员进行年轻化处理,同时保留演员表演的真实性。
影片《惊奇队长》片段:
作为参考,Lola视觉特效工作室参考了1995年左右(影片《惊奇队长》设定的时间)塞缪尔·杰克逊拍摄的多部电影,包括《低俗小说》和《虎胆龙威3》等等。但是Lola工作室最终决定不使用《低俗小说》作为参考,“因为他的头发和面部的胡须看起来很不一样,我们不得不排除这个参考”,Lola工作室的视觉特效总监Trent Claus说。同样,在那个时期的电影中,杰克逊扮演的角色与他的实际年龄不符。例如1993年的《侏罗纪公园》中,他扮演的角色Arnold比他的实际年龄要老。所以Lola工作室不仅要注意电影的上映日期,还要注意他在影片中扮演怎样的角色。“我们最终决定一部分参考《虎胆龙威3》,一部分参考《重装武器(1993)》,但是我们主要参考的是一部较小的电影《187美国社会档案》”。
《187美国社会档案》中,杰克逊扮演高中教师Trevor Garfield,是主要的参考形象。
《王牌对王牌》,并未参考这个形象。
在昆汀·塔伦蒂诺导演的《低俗小说》中扮演JulesWinnfield,由于头发和胡须未能列入参考范围。
《惊奇队长》是由安娜·波顿、瑞安·弗雷克联合执导的,视觉特效总监是Christopher Townsend(《银河护卫队2》、《复仇者联盟2:奥创纪元》、《钢铁侠3》、《美国队长》)。Janelle Croshaw是另一位视觉特效总监。Lola视觉特效团队是由Trent Claus领导的。制作年轻化效果的时候,首先向Croshaw汇报,Claus回忆说在指导复杂的年轻化视觉特效方面,Croshaw尤其有洞察力。这并不奇怪,因为她在标志性影片《本杰明·巴顿奇事》中担任合成总监。“我们与Chris合作过很多次,这部影片中与Janelle的合作也是十分精彩。她非常了解我们的制作过程和面部解剖”,他评价说,“Janelle尤其擅长平衡角色眼睛中巩膜的白色程度,不仅是从左眼到右眼的平衡,还有从眼内到眼外的平衡。如果平衡效果不正确,只能制作出发光的眼睛,无法与场景层次匹配,但是效果非常微妙,不太明显”。
女性总监
这部影片是第一部女性导演执导的漫威影片,我们可以看到更多的高级女性视觉特效总监。下面是对Janelle Croshaw的一次非正式采访,探讨了在如今的视觉特效行业,女性是如何生存的。
视觉特效行业中女性的生存现状——JanelleCroshaw:
合成
没有一种技巧或者软件插件可以完成这项任务,合成是完全手动完成的,主要使用的是Autodesk Flame(包括一些Nuke操作)。Autodesk Flame非常强大,以至于很容易让人忘记合成的过程有多么难。但是只要回忆一下最近其他不太幸运的团队遇到的失败,就可以看出这并不是一个很容易解决的问题。为了增加项目的复杂性,故事要求杰克逊在整部影片中以更老的形象出现,不仅仅是倒叙镜头中,还有特定的场景中。Lola工作室总共成处理了大约500个镜头,其中有385个镜头都需要进行剪辑。Lola工作室大约有40位主要合成师,还有其他15-20位年轻人做一些Roto风格的作品。这些人分散在他们的4间工作室中,但是主要集中在除洛杉矶工作室至外的其他工作室中。
Lola工作室从2017年夏天开始制作这部影片。“我们与漫威公司探讨了逻辑上的可行性,如何实现,以及我们所关心的问题”,Claus说。在这些会谈的基础上,Lola工作室建议杰克逊做一次测试,该测试于2017年9月在他们的办公室完成。他补充说:“我们只在绿屏上拍摄了几张照片,然后将这些照片用于我们的外观开发过程中,并确定我们要拍摄的年龄。测试的过程中,Lola工作室还提出了需要身体替身的要求,这也是他们目前使用的标准方法。测试中,他们发现替身并没有在这一过程中提供足够的帮助,制作的过程中并没有使用替身。“特别是Sam,我们发现使用替身并没有为我们带来显著的优势。在片场话费的时间不值得我们这样做”,Claus说。但是影片中打斗场景中,还是使用了一些特技替身。
不使用身体替身,同时Nick Fury的面部也不使用替身。Lola工作室需要努力重建更年轻的杰克逊的身体,以及他更年轻的面部。该团队确定将年龄减掉25岁,当前的年龄是70岁,目标年龄是45岁。这是Lola为漫威公司多年来制作的年龄跨度的中间范围。为了制作45岁的身躯,研究团队进行了平板摄影,调整了他的姿势、体重和衣服。Claus解释说,他们调整了“布料的合身度,使得衬衫等内容在拍摄的时候不那么紧,或者更松。所有的衣柜都要考虑到。”与面部年轻化处理一样,所以服装和姿势调整都是在合成中完成的,不是用3D布料和布料模拟完成的。这是一项精密和艰苦的工作。
如果确定结果是在合成中完成的,那就不需要使用传统的制作流程了:制作粗略效果、灰度动画测试和最终的渲染。Lola工作室不得不重新定义客户和总监的审批流程,该流程与传统动画和视觉特效制作流程大不相同。
虽然根据摄影测量建立的三维头部有时被用作照明参考,但是Lola的操作流程中没有使用三维动画或图层。团队有时候会对头部进行对象跟踪,但是允许他们使用二维投影,有时团队使用这种方法来处理未展开的UV,但是“虽然我们可以使用几何图形作为面部比例的指导,但实际的年轻化化处理都是在合成中完成的”,Clause说。
《惊奇队长》导演解析Nike Fury战斗场景的制作过程:
《惊奇队长》的导演安娜·波顿和瑞安·弗雷克在上方的视频中,通过解析影片中的一个战斗场景,来分析对塞缪尔·杰克逊和克拉克·格雷格进行年轻化处理的过程。
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