Unreal iClone Live Link插件的功能展示 可实时将3D动画软件数据传输到游戏引擎中

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Susan1 发表于 2019-3-27 16:22:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
UnrealiClone Live Link——Unreal光线追踪渲染实时角色动画操作流程:







Reallusion公司展示了Unreal iClone Live Link,这是一款即将发布的插件,可以将iClone连接到Unreal Engine中。

这款插件首次在GDC 2019年度全球开发者大会上亮相,可以实时将数据从3D动画软件中传输到游戏引擎中,无需将其作为FBX文件输出。

Unreal iClone Live Link插件的功能展示 可实时将3D动画软件数据传输到游戏引擎中

实时控制光线追踪的3D角色

视频中展示了使用新的实时光线跟踪功能(UnrealEngine 4.22)渲染的IClone输出内容。

其他的画面展示了iClone的Live Face(实时人脸)系统被用来将iPhone素材中演员的面部动画,从新定位到Unreal Engine的3D角色中。

系统要求

iClone适用于64位Windows 7+系统,该基础应用的价格为199美元;使用Live Face系统需要一系列其他插件,目前捆绑售价为799美元。

更多相关内容请关注:CG视频教程专区


精彩评论1

preoarezhy 发表于 2019-8-3 15:20:37 | 显示全部楼层
全都想拥有!.....
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