今天我们采访到视觉特效总监EricSaindon,他与我们分享了影片《阿丽塔:战斗天使》的制作过程。
维塔数码公司的Eric Saindon是制作团队中的重要角色,作为视觉特效总监,他的任务不仅是要将一个未来世界展现在大荧幕上,更是要制作要给真实的阿丽塔角色。
记者:虽然很多人不知道“Project 880”,但是它与阿丽塔有什么关系呢?
EricSaindon:“Project 880”就是《阿凡达》!早在2005年我就与乔恩·兰道谈过要制作《战斗天使》,詹姆斯·卡梅隆当时正在研究这个项目和剧本,同时也在研究《阿凡达》。他对这两个项目都非常感兴趣,但是最终决定制作《阿凡达》,是因为他当时认为制作一个人形角色是不太可能完成的任务。所以我也就继续制作《阿凡达》和一些其他的项目了。但是制作完《彼得的龙》的时候,乔·莱特瑞打电话给我说:“另一个项目又重新提上日程了,如果你也感兴趣的话我们就开始制作吧!”我说:“如果詹姆斯·卡梅隆不做导演,那由谁来做导演呢?”他说:“罗伯特·罗德里格兹”。他一直都是我想要合作的导演之一,所以我就加入其中了。
记者:考虑到姿势的动态性,漫画是一种很具有挑战性的风格。你是如何将源素材转化成真实可信的序列镜头的?
EricSaindon:忠实于漫画至关重要。有很多人参与到了这部影片的制作中,其中很多艺术家都非常喜欢漫画,所以我们总是不断地检查,通过漫画找到一些真正动人的有效姿势。有些情况下,我们必须插入一些动作,因为漫画是想要表达一些情绪而画的。制作3D效果时,就不可能总是制作那么戏剧化的场景。我们想要让效果尽可能地接近漫画中的节奏,就像罗伯特一样,我想他肯定记得每一页的情节!每次他都知道我们在正轨上,还是错过了什么:“她摆这个姿势是因为她在做这个动作之前有三帧动画!”
记者:维塔数码制作之前的角色的时候总是与现实效果划清界限,阿丽塔这个角色的制作过程中遇到了哪些新的问题吗?
EricSaindon:在电影制作工作室中,制作静止的画面始终是可以实现的,我不能说这个工作很轻松,但是可以做到。制作阿丽塔角色时遇到的一个最大的挑战就是以我们以前从未用过的方式来捕捉罗莎·萨拉扎尔的所有表演,那些微妙之处和细微差别是我们以前从未捕捉过的。
阿丽塔是我们制作的第一个接近真实的人形角色,她在人类角色旁边,与演员进行真实的互动。我们之前从来没有制作过这样的任务,所以我们必须充分利用积累的所有知识,并将可信度水平进一步提升,这绝对是该项目中最具挑战性的部分。
记者:动画中眼睛的制作也是一个巨大的挑战。制作眼睛时遇到了哪些挑战?你从过去角色的制作过程中学到了什么,是什么让阿丽塔与众不同?
EricSaindon:制作Gollum和Na’vi角色的眼睛的时候,我们只需在眼睛中添加几个有纹理贴图和位移贴图的几何图形,效果总是很好,但是缺乏细节的深度。我们制作阿丽塔的眼睛的时候,进行了很多关于眼睛的研究,其中有一些是令人作呕的解剖眼睛视频,也让我们真正地了解到眼睛的真正结构。我们使用Houdini制作了眼睛的模拟效果,添加纤维制作纤维管组织(连接到瞳孔和巩膜的肌肉上)。随着眼睛的扩张,这些纤维开始拉伸和扩张,它们开始断裂和分离,显示出眼睛的深度或所有细节。我们制作了纤维的模拟效果,然后对其进行扩张和收缩,最终转动阿丽塔眼睛中的几何图形得到大量的细节效果。
Gollum角色的整个模型包含5万个多边形,而阿丽塔每只眼睛中就包含850万个多边形。这听起来有点疯狂,但是这样我们就可以制作飞入眼球的画面,并制作所有需要的细节效果。
记者:有哪些杰出的场景?
EricSaindon:电影中有很多大动作场景。赛车和黑社会场景,这些场景显然是非常壮观的。但是对于我来说,真正优秀的场景是一对一的时刻,当依德与阿丽塔以非常缓慢的语速交谈的时候,观众才真正有时间去体会阿丽塔角色制作的错误。大家可以看到她面部的所有细微之处,细微的差别,罗莎眉毛移动的奇怪方式,或者她微笑时鼻子抽搐的方式。每个人的脸都有一点奇怪的特征。如果你错过了这些东西,动画效果肯定就不好了。
记者:你制作每一个项目时学到了哪些知识?请为下一代的艺术家们提出一些建议。
EricSaindon:如果你想要成为动画师,那就去上表演课。如果想要成为灯光师或合成师,那么应该去上摄影课。学习如何成为摄影总监。学习基础知识、镜头的类型,或者一个角色在镜头中会如何表现。你需要去学习使用软件,但是软件每五年会更新换代。如果你仅仅专注于学习软件,那么你很快就会陷入困境,你要去学习技术,然后学习软件。
作为与客户一起工作的视觉特效总监,在拍摄现场工作是我工作的重要组成部分。要学习如何用客户的语言与他们交谈,在不限制他们想法的情况下,为他们提供制作电影的最佳方式。你要学习他们的视角,学习如何制作他们想要制作的电影,而不是告诉他们必须如何制作,试着让他们创造自己的视觉效果。
记者:我听说这部影片是在57天内完成拍摄的!我听说詹姆斯会出现,然后还没等灯光开始移动就要离开!很难继续拍摄和完成镜头的制作,你认为你是否有足够的时间制作出想要达到的水平?
EricSaindon:我总是认为自己拍摄到了所有需要的镜头,但是后期制作的时候会说,“哦该死,我应该拍摄这个镜头的底板的!”或者“我应该让他们在这里拍摄瓷砖的!”总会有这样的事情发生。
每一个在拍摄现场工作的人,在之后观看电影的时候都会说“我想将其制作得与众不同。”正是拍摄过程中的那些不完美,才让镜头看起来更加自然。
记者:无论什么项目,你认为最让人有成就感的部分是什么?
EricSaindon:对于我来说是剧情。帮助完成故事情节的发展我就非常有成就感。这个项目中总会用到一些不同的、新型的技术。所以对于我来说,首映式不会给我带来成就感,而是影片在我的家乡上映,与一群从未看过的人一起看这部影片,如果他们在恰当的时候欢呼、大笑或者哭泣,那才是我最享受的时刻!
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