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Starbreeze Studios 工作室的高级武器艺术家Maxi Vazquez 发布了Maxviz 的Interactive Tools (交互工具),这是为建模过程中提高效率而设计的18 个免费3dsmax 脚本。
通过这些工具,用户仅使用快捷键和鼠标按钮就可以执行常见的操作,如添加3D基本几何体和倒角、斜切或对齐网格对象。
加快常规建模操作,或修复错误的网格对象
Vazquez将脚本描述为“一组直观的、上下文相关的工具,通过鼠标移动和修改按键来操作,无需使用用户界面和对话框。”
这些脚本可以在不使用3ds Max界面的情况下,执行建模操作,例如倒角、斜角或为几何体指定Shell修改器,使用快捷键控制常用选项。
另外一组脚本支持添加常用的3D基本几何体(包括平面、立方体、圆柱体、多边形球体),可以使用快捷键控制尺寸、分割和位置。
还有一组“智能宏”执行一系列3DS Max操作,其中包括一组名为“Fix Fucked Meshes(修复错误网格对象)”的功能,可运行Turn To Mesh和Turn To Poly修改器,然后运行Reset Xform。
系统需求
Maxviz的Interactive Tools(交互工具)可在Vazquez的Gumroad商城(https://gumroad.com/maxivz)获取。输入$0即可免费下载,或者大家可以输入任意价格自愿捐赠。
这些脚本是在3ds Max 2015中开发的,但是可以在更新的3ds Max软件版本中使用。其中有一些脚本需要借助第三方3ds Max插件使用。
Vazquez 还有一个相似的Smart Scripts for Maya 集合,旨在简化Maya 2016.5 及更高版本中的常规建模操作。
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