[影视特效] 影片《海王》中深海音效的幕后制作解析视频 音效编辑指导干货分享

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Susan1 发表于 2019-1-28 11:14:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
影片《海王》中深海音效的幕后制作解析视频 音效编辑指导干货分享

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影片《海王》在美国和世界各地的票房大放异彩,迄今为止,总票房收入超过10亿美元。

在今天的采访中,音效编辑指导PeterBrown和Joe Dzuban与我们分享了影片音效的幕后制作。其中包括强有力的水声、三叉戟的打击声、激光枪和深海战斗声音,到水下人声的设计挑战。

注:包含剧透。

导演温子仁(James Wan)最著名的是他的恐怖电影,例如《电锯惊魂》、《招魂》、《潜伏》等等。他知道如何制作悬念,以及为重要的音效腾出空间,这也是他在影片《海王》中所应用的两个重要技巧。

下面我们来看看Brown和Dzuban,与音效设计师Eliot Connors和Stephen Robinson是如何制作三叉戟打击、激光枪和水下人声的。

《海王》预告片最终版:

记者:关于音效,导演温子仁最初的目标是怎样的,他想如何借助音效来推动情节的发展?

Peter Brown (PB)每个人的首要任务就是思考如何展示他们在水下谈话的效果。他们知道这个概念,也知道想要制作这个效果,但是不知道声音应该是怎样的,以及这样的效果观众会给出怎样的反应。所以这是我们最开始的设计内容,并发送到图像部门。

我们制作音效的时候,第一天原则就是对话必须是可理解的。动作片的节奏很快,通过一个镜头中的声音就可以了解发生了什么事。用这些声音传达的情节信息往往很多,所以我们不能制作太夸张的声音。

Joe Dzuban (JD)或者是太真实。我们其中的一位音效设计师Eliot Connors有一些水下的脉冲响应。我们收听真实水下脉冲的音轨,这样的声音让对话完全淹没的水中,让人无法理解。这时我们了解到我们无法直接达成效果。我们需要找到一种方法,方便我们随时创建和降低音效。该方法就是通过烟雾和镜子来实现。首先制作出场景中的音效,然后删减一些音效,不让观众察觉到删减效果,同时台词也能足够清晰地听到。

记者:请分享一下水下动画的制作流程。

PB我们从激光枪、海浪、乒乓延迟音效、和深海回声开始做起。我们选取同一段对话,并对它们进行不同的声音处理,然后发送以便审查。但是电影中的台词很有趣,有弹性和回声。

最后我们添加一点海浪声和激光枪的声音,如果需要更多声音,还会额外添加混响、乒乓球延迟声音和回声。

每一段台词的音效处理过程不尽相同。演员第一次在水下说话的声音要调到很大,然后逐渐降低音量。

JD我们完全是迎合导演温子仁的想法制作的。有时候角色的表演要有升华,然后温子仁会想要用更多的水回声来强调演员的表演。

影片《海王》中深海音效的幕后制作解析视频 音效编辑指导干货分享

记者:水是音轨的主要内容,你们是否记录了水的声音,或者在水中记录或使用水来制作声音呢?请分享一下《海王》中水声的收集过程。

PB对话是第一个要求,我想第一阶段的效果已经确定了。第二个要求是不要有泡泡。温子仁导演起初不想在影片中添加任何泡泡音。他希望这部影片中的音效很独特,而且是为其量身定制的。大家可以回顾过去的水下电影,脑海中马上会浮现出《深渊》,你会发现水下的效果很多是通过泡泡声音来表现的。所以他们命令不要出现泡泡声的时候,我们发现这样很难处理已经录制下来的水声。

所以我们到野外搜集了一推录音。我们在加利福尼亚海滩外记录了音效。我们的音效记录员查理·坎帕尼亚在夏威夷捕捉到一些鲸鱼的录音。我们在一个停车场的一个50加仑的桶里做了声音记录。我们在画外音工作室录制了水桶的声音。有一天我们借用了Joe的游泳池,并在那里录制了声音。这是Joe和Eliot制作Power Rangers水下镜头时的音效源头。

JD影片的音效范围并不是很大,我们用空气压缩机和空气罐在游泳池中录制了一天的声音,我们在水下进行缓慢的空气释放,以了解流体运动和气泡运动。

《海王》幕后音效制作解析——泳池中的水声录制:

我制作的一个有趣的录音是在Peter工作室使用一大块干冰生成气泡。我们使用他的Sanken CO-100K话筒捕捉外部的声音(不是水下的声音)。

PB那是一款非常实用的话筒。可以帮助我们录制100kHz的声音,远远高于人类听力所能接受的范围。有了这些录音,我们可以在我们录制的水声中添加一些极限的内容。

我们还用了两个新的水听器来捕捉水下的干冰声音。我们使用一对ASF-2水下麦克风,可以扩展水听器接收范围,以获得实际的水下声音。

JD我们每次制作水下镜头的时候不想使用同样的泡泡声。我们想要制作不同的声音,尽可能以多种方式捕捉水的不同声音。

我经常会回顾使用Sanken CO-100K捕捉的干冰声音,因为原始素材实在太好了。我们可以破坏、调整原始声音,然后使用不同的方式捕捉音效。这些声音出现在电影中的很多部分。

PB我们尝试捕捉更浓的水声,在水中添加玉米淀粉,让水看起来像粘性的泥。但是这些声音不是很实用,因为气泡上升得太慢了。

我们通过干冰和压缩机制作的声音(快速产生气泡)似乎更加实用一些。

JD是的,原始声音记录用处多多。我们可以记录单一的声音,制作紧闭的流体运动。例如海王将潜艇推进水中时,所有紧闭的气泡都从他身体里冒出来。或者我们可以降低速度,让泡泡进入到水下深处的大气层。就像大家在电影中听到的典型低沉、翻滚的水下声音。

PB其中我最喜欢的就是使用充水灭火器,我们可以将其加压到100磅/平方英寸。将水喷射到Joe的游泳池中,用压敏检波器捕捉到水声。这对水下爆炸的音效很有帮助。如果我们选择这些声音,你会听到奇怪的、深沉的、爆炸式的的声音。把水射入水中就像捕捉从水中出来的空气一样。

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精彩评论10

opop1234567 发表于 2019-1-28 12:31:43 | 显示全部楼层
谢谢老师分享
shguziyu 发表于 2019-1-28 16:00:41 | 显示全部楼层
好东西回帖的数量果然好多啊。
初来_乍到 发表于 2019-1-28 18:15:13 | 显示全部楼层
不错不错   
k19036204 发表于 2019-1-28 19:05:55 | 显示全部楼层
感谢老师的分享,我何时才能像你这么优秀
wxk9817 发表于 2019-1-29 08:44:04 | 显示全部楼层
我想要分啊
yppyp 发表于 2019-1-29 09:49:28 | 显示全部楼层
总有一种力量让阳光打在我们的脸上
初来_乍到 发表于 2019-1-29 11:41:16 | 显示全部楼层
不错不错   
msms_ThxjQYit 发表于 2019-2-1 09:19:15 | 显示全部楼层
感谢老师分享!!
MOOD121 发表于 2019-2-15 20:45:51 | 显示全部楼层
很好很好,谢谢分享
dldonkey 发表于 2019-2-17 11:01:41 | 显示全部楼层
干货,会给我们新的启发思路,希望越多这样的资源
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