[影视特效] 自身数字头部模型的制作解析视频 人脸建模作品

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Susan1 发表于 2019-1-27 16:15:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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今天小编与大家分享的是艺术家Jun Lee自身数字头部的创建过程。这是他第一次使用Zbrush,也是第一次了解混合形状绑定的操作。

这个绑定作品中没有添加头发,因为这次任务主要侧重建模、绑定和重新定向的过程。他的下一个目标就是在作品中添加头发。

人脸建模——数字头部模型的制作解析视频:

下面他还与大家分享了完整版的制作解析视频,是超详细的10分钟解析视频,我们慢慢看吧!

JunLee数字头部模型的幕后制作解析:

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精彩评论6

想象设计 发表于 2019-1-27 18:37:03 | 显示全部楼层
感谢分享!
heathcliff233 发表于 2019-1-27 21:49:24 | 显示全部楼层
有点迷啊。。。不过反正比啥都不会的我强多了。。。
seedesam 发表于 2019-1-28 09:15:24 | 显示全部楼层
感谢分享感谢分享感谢分享感谢分享感谢分享
12年VIP会员 永久VIP 发表于 2019-1-28 12:59:19 | 显示全部楼层
什么玩意儿啊!
xxiaowo 发表于 2019-1-28 17:11:01 | 显示全部楼层
神奇,不过还是不知道如何弄到uv展开的人脸图像。
583446543 发表于 2019-3-4 15:36:05 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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