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Google Cloud与索尼图像公司合作推出了OpenCue,这是一款专门针对视觉特效和动画作品的高性能开源渲染管理器。
这款新的应用程序是在Cue(索尼图像公司的每部渲染系统,过去15年间,该系统被应用于数百个视觉特效项目和动画电影中)的基础上创建的。
谷歌越来越多地参与到视觉特效技术方向
OpenCue是谷歌进军视觉特效市场发布的最新产品,该公司于2014年收购了云渲染服务Zync,并于次年在Google Cloud上再次推出该服务。
OpenCue也可能是对亚马逊网络服务Amazon Web Services(其云渲染的主要竞争对手)的回击。亚马逊在2017年购买Thinkbox Software时收购了自己的渲染管理器Deadline。
对于索尼图像公司来说,Cue使其内部最新技术,这是首次被公开使用。
索尼图像工作室开发了主要的开放标准Alembic、OpenColorIO和OSL格式,同时其外观开发和情节开发工具Katana和Flix现在也作商业产品向用户提供了。
可扩展的多线程渲染管理器,支持主要的视觉特效行业工具
OpenCue看起来具有高度的可扩展性,在最近的项目中,索尼图像工作室的核心数量高达15万个,分布于其内部服务器农场和GoogleCloud之间,而且还是本地多线程管理器。
它是在一系列业界标准的开源技术的基础上创建的,包括Python、PySide和Postgres。
线上文档非常简短,但是其中列出了很多关键功能,包括将工作拆分成多个进程的选项,每个进程都有自己独特的CPU和内存需求。
工作也可以被标记为在特定类型的计算机上运行。
除了服务器端组件之外,OpenCue还包含两个艺术家应用程序:用于提交渲染作品的CueSubmit和用于监视和管理正在进行的工作的CueGUI。
CueSubmit还可以在支持与PySide2集成的DCC应用程序中作为插件运行,例如Maya或Nuke,线上文档中还明确指出了Arnold、RenderMan和Katana软件。
系统需求
OpenCue支持Apache 2.0许可证,包含源代码和编译版本。
想要安装该管理器,用户需要了解一些技术方面的知识:与商业渲染管理器相比,其中的安装程序驱动过程要少得多,所有用户需要了解命令行的操作。
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