E-Cycles渲染引擎加快Blender GPU渲染器速度 Cycles渲染引擎的优化版本

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Susan1 发表于 2019-1-9 12:07:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
E-Cycles渲染引擎加快Blender GPU渲染器速度 Cycles渲染引擎的优化版本

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开发人员 Mathieu Menuet发布了E-Cycles,这是Blender的Cycles渲染引擎的优化版本,他表示该渲染引擎在使用CUDA GPU的时候,渲染速度超过Cycles渲染引擎渲染速度的两倍。

该渲染引擎是独立于Blender软件本身的商业产品,但是Menuet计划每周对核心软件进行优化并更新。

在英伟达的CUDA GPU中渲染的时候,比标准Cycles渲染引擎的渲染速度快2.42

Menuet测试在GeForce GTX 1080 Ti GPU中渲染的时候,E-Cycles的渲染速度比Blender内置的渲染器Cycles快1.23到2.42倍。渲染速度会根据不同的显卡而发生变化。

该渲染引擎还可与开放运算语言的AMD显卡兼容,但是速度提升幅度更小一些,在Menuet的测试中,在Radeon RX Vega 64显卡中的标准场景渲染速度要快1.06到1.28倍。

Menuet表示,使用开放着色器语言(Open Shader Language)的CPU渲染速度也更快,但是目前E-Cycles主要用于GPU渲染。

E-Cycles渲染引擎加快Blender GPU渲染器速度 Cycles渲染引擎的优化版本
这个测试场景是用户Komposthaufen发布的。其在英伟达GeForce GTX 980 GPU上使用E-Cycles的渲染速度比Blender Cycles的渲染速度快超过1.5倍。

在论坛主题中,Menuet简要揭示了E-Cycles与普通的Cycles渲染引擎的区别,但是他将源代码作为自己Blender编程教程(收费)中的一部分提供给大家。

他还表示经过一年的销售后,每一个新功能都将被上传到官方追踪器中以供审查。

系统需求和价格

E-Cycles适用于在Windows和Linux系统中运行的Blender软件。该引擎是在正处于测试阶段的Blender2.8的基础上创建的,所以稳定的Blender 2.8版本正式发布之前,通常建议不要用于商业生产制作。

该引擎的价格为9.99欧元/月或99欧元/年,但是这个期限仅限制用户获得每周更新的时间。订阅期限到期后,软件还是可用的,只是不会继续更新了。

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精彩评论8

MasterZeYi 发表于 2019-1-9 13:41:09 | 显示全部楼层
很棒的渲染器就是小贵
shguziyu 发表于 2019-1-9 13:53:51 | 显示全部楼层
好东西回帖的数量果然好多啊。
小凝儿 发表于 2019-1-9 20:59:21 | 显示全部楼层
很不错!学习了
gretina071 发表于 2019-1-10 04:37:25 | 显示全部楼层

谢谢楼主的慷慨奉献
luyouxiang 发表于 2019-1-10 10:20:15 | 显示全部楼层
感谢无私分享精神!
圣度胡咖啡 发表于 2019-1-25 14:22:03 | 显示全部楼层
666666666666666
a447247718 发表于 2019-7-22 11:43:46 | 显示全部楼层
怎么下载这个文件
17302526446 发表于 2020-5-25 14:12:03 | 显示全部楼层
看看还不错
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