Unity Technologies,全世界使用最广泛的实时3D开发平台的创建者,宣布了与Autodesk下一阶段的战略合作目标。两家公司各自代表自己的客户进行合作,以保证Autodesk产品与Unity软件之间的完整数据互相操作性。两家公司合作的目的是让设计师、工程师、建筑和创意专业人士将更多的注意力放在制作项目和产品上,减少翻译数据和兼容工具的操作。这次合作将为建筑、工程和建造行业(AEC)、汽车、媒体和娱乐行业工作并使用Revit,VRED, 3ds Max, Maya和Shotgun等多个产品的客户提供时间、金钱和资源。联合制作的第一款产品将于2019年秋季推出。
Autodesk公司的总裁和首席执行官Andrew Anagnost表示:“与Unity合作,可以帮助我们的客户更好地制作建筑、汽车、培训和娱乐产品。我们的用户可以通过使用他们的设计数据,和Unity开发人员庞大的生态系统,快速创建虚拟体验,从而帮助他们更好地工作,并完成更多工作内容”。
Unity授权Autodesk 3D工具用户在虚拟和真实世界中发布自己的3D信息,用户可以在25+个平台上解锁自己项目的全部创意潜力,如iOS, Android, Oculus, HoloLens, PlayStation 4, Xbox One等平台。随着这些工具之间的联系越来越紧密,客户将会减少无数的工作周期,使得创建实时虚拟和真实世界体验的操作变得更加简单。
Unity Technologies公司的首席执行官John Riccitiello表示“每一份工作都是自定义的,需要独特的方法来解决独特的挑战,与Autodesk公司合作,我们第一次尽可能地简化我们工具的工作方式,让用户使用正确的方式完成工作”。
Unity与Autodesk合作:创建更高效的工作流程提供沉浸式体验
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