今天小编带领大家看看ZBrush峰会上都公布了哪些ZBrush新功能。
ZBrush新的标准相机:是今年ZBrush峰会上发布的新功能之一。文章中展示的图像是从演示视频中实时截取的,所以有些模糊难以避免,请大家见谅。
Pixologic公司公布了ZBrush新版本中的一些新功能,其中包括带有真实镜头性能的标准相机,为SubTool分组的文件夹,还有一个新的UV展开系统。
支持文件夹、新的标准相机和Peel UV插件
近些年来,ZBrush峰会成为Pixologic公司发布ZBrush雕刻软件新功能预告的一个平台:ZBrush 4R7和ZBrush 4R8都是在这个峰会上发布的。
今年的ZBrush峰会并没有明确指出新功能是ZBrush 2018.2还是ZBrush 2019的一部分,但是也的确展示了一些新功能。
其中包含一个急需的功能:将SubTool分组在文件夹中的选项,现在可以在SubTool面板中分组,或者可以直接选择几何体,然后使用Gizmo 3D操纵器操作。
文件夹创建完成后可以被复制,简化复杂子对象集的复制流程。同时新的Boolean Folder选项可以将所有独立的SubTool整合到一个表面中。
另一个主要的新功能是标准相机,完全复制了真实的相机属性,如焦距和视野等方面的属性,让雕刻内容与摄影地板更容易匹配。
ZBrush峰会上的演示视频中展示了一个角色被扔到户外环境中,使用ZBrush自动匹配地平面,并生成了地面阴影。
相机视图也能转移到KeyShot(ZBrush的第三方渲染器)中。
Pixologic公司还展示了一款新的UV展开插件——Peel UV。与现有的UV Master不同,它可以通过在3D视图中选择循环边,帮助用户精准地定位缝隙。|
展开模型后,会有很多控制选项来调节最终的UV岛,以提升UV包效果,其中就包含拉直或旋转的选项。
新插件:Intersection Masker、Zcolor和Kitco Metal Quotes
Pixologic公司还通过该公司线上下载中心展示了三款新的插件。
Intersection Masker可以在两个对象相交的位置生成一个蒙皮,在过去这是一个很长的手动操作流程,现在可以直接在雕刻对象上生成表面细节效果。
进行多色彩雕刻时,Zcolor插件可以帮助艺术家们创建并管理调色板。
用户可以从Adobe Color CC中输入.ase格式的色彩主题,或者可以选择RGB、HSV或Pantone色彩创建自己喜欢的颜色。创建好色彩主题后,用户可以将其输出并与团队中其他成员分享。
最后,Kitco Metal Quotes插件是为珠宝设计师定制的,基于所选SubTool数量和当前市场价格,显示铸造一件所需金属的预计成本。
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