AE是图层操作,NUKE是节点操作....
图层式操作简单直观,对人类友好,但是计算机就需要进行更多的运算.......所以.AE只要导入素材多一点,场景大一点就会特别卡。。
节点式操作,更接近编程的思维,每一个节点其实就是一个状态机。所以对不懂编程的人来说,有时候会觉得不够直观。 但是对计算机压力小。。即便场景做的比较大,也通常不容易卡,而且渲染快。
节点式由于学习起来比较困难,所以用户群体小,因此导致素材资源非常稀少,因此主要用于做原创
图层式学习简单,无需编程基础,导致有大量用户群体,素材齐全
NUKE可以直接导入3D模型........AE需要通过插件导入3D模型......但导入三维模型会更卡......
AE容易卡.....渲染慢.............交流方便...素材多............适合做中小型项目......比如栏目包装,宣传片
NUKE不容易卡.....渲染快......学习难度大......没什么素材...基本全要靠自己做.....适合做电影
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