近日高端纹理提供商Quixel发布了公众测试版本的Megascans,使它成为世界上最大的在线扫描资源库,其中包括数以千计的标准化,基于物理的表面扫描、植物扫描和3D扫描。Quixel同时也介绍了一款单机版的在线工具(Windows和OSX),可以轻松的混合和自定义表面扫描模型,并快速的导入到主流的渲染器中。
Megascans取得了飞跃式发展”Quixel CEO Teddy Bergsman说道:“它的诞生使先进的扫描数据工作变得轻松有趣,在解决重要的制作环节上更连贯,保证了质量和速度。我们与行业内专业的制作公司例如:ILM,DICE,The Mill和MPC进行深度合作。
在开发的过程中,Megascans就已经被很多游戏和电影公司优先采用。早在2015年初,在MPC制作的电影《奇幻森林》中,Megascans就帮助其塑造了那逼真的不要不要的丛林效果。自2016年春季发布以来,更是创造了电影中有史以来最真实的镜头。“Megascans是非常神奇的资产”MPC公司CTO回忆使用的经验时,如是说,“它的每一个层里都有很多高质量的样品,Megascans已经成为MPC艺术家们创建真实环境必不可少的资源。”
Unity在夏初制作了一部实时动画短片《亚当》,取得巨大反响。在这个项目中,Unity是最早获得Megascans测试版使用权限的,结果也成为了最有价值的作品。
Megascans有着高标准化和自定义的目录,可以使这个插件直接应用到电影、游戏、建筑表现或者虚拟现实等的制作流程中。它是按着从小到大的顺序建立起来的一个完整生态系统,涵盖了各种生物群落的每一个样本,而且每周都以最快的速度扩展更新。
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