本教程是由Digital-Tutors机构出品的游戏环境纹理制作训练视频教程,Digital-Tutors Texturing a Stylized Game Environment in Photoshop,时长:2小时15分,大小:730 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:ZBrush 4R7, 3ds Max 2015, Photoshop CC 2014, Marmoset Toolbag 2.07, xNormal v3.18.10,作者:Alex Jerjomin,共19个章节,语言:英语。
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。多数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多材应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
Digital-Tutors机构是号称全球最大的CG付费教程网站,2000多万次视频播放记录,顶级客户的优秀项目实例,被誉为教学和娱乐结合的最好的教程,RenderMan创建人称之为“完美的学习站点”,成立至今已经有12年之久,内容集中在视频制作和游戏制作两大板块,其网站完整的教学的理念,先进的技术支持(他们甚至开启了移动手机看教程的计划,支持IPAD/IPHONE/ANDROID),都让人耳目一新。尤其是多层级的教学难度设置,有趣的考试内容,时不时的竞赛,让DT成为非常活跃的一个CG机构。
Digital-Tutors Texturing a Stylized Game Environment in Photoshop
In this tutorial, we’ll learn how to create low-polygon meshes for stylized game props. We’ll then bake the high-resolution detail in xNormal and create stylized, PBR-ready textures in Photoshop. By the end of this course, you will have a solid understanding of how to create stylized props and textures with physically-based materials. Software required: ZBrush 4R7, 3ds Max 2015, Photoshop CC 2014, Marmoset Toolbag 2.07, xNormal v3.18.10.
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