本视频教程是由Digital-Tutors机构出品的Unity可自定义角色视频教程,时长:2小时11分,大小:980 MB ,格式:FLV视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Unity 3.5 ,作者:Joshua Kinney,官方发布时间:2012年7月1日,语言:英语。人人CG整理发布。
在本教学中我们将为一个范例盔甲制作基本的功能,并且为它应用不同的材质用于角色自定义。我们将学习如何将角色MESH引入到场景中,接着我们会学习如何使用OnGUI功能来创建基本的界面从而测试角色与盔甲是如何关闭的。接着我们会学习如何为角色应用不同的材质来让它们得到不同的外观
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Unity 3代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。
Unity 3作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。
Unity作为人人素材一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
Digital-Tutors Customizable Characters in Unity
In this series of Unity tutorials we will create the basic functionality of instantiating armor as well as different materials for character customization. We’ll start off by learning how to instantiate our character meshes into our scene. After that we’ll dive into creating a basic interface using Unity’s OnGUI function to help test how our characters and armor switch out. Then we’ll push our character customization system bbs.renrencg.cn even further by learning how to assign different materials to give our character a different appearance. We’ll finally wrap it all up by optimizing our code to be more user friendly.
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