本教程是关于【中文字幕】UE5逼真环境场景与PCG系统完全指南视频教程,时长:5小时55分,大小:5.7 GB,使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:3D College,共53个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
本课程学习掌握 Unreal Engine 5 环境创建的核心技能,学习高级工具与工作流,打造栩栩如生的场景与动态 PCG 系统!
课程亮点
从零开始创建真实环境
学习 建模、地形编辑、自动植被系统、PCG(程序化内容生成) 等工具,创建高度真实的场景和地形。
所有内容均在 Unreal Engine 5 内完成,使用 Quixel Megascans 提升项目细节与效率。
综合工作流与工具技巧
3D 建模:使用 UE5 的内置建模工具,从零创建完整的环境,如罗马神殿等结构。
Master Material:搭建一个功能强大的 主材质系统,优化材质图层,消除材质平铺现象,并实现实时调整。
Auto Foliage System:通过主材质集成自动植被功能,自动为地形添加树木、草丛等植被,大幅提升工作效率。
PCG 系统:从零开始创建 PCG 系统,学习其基础与高级交互功能,实现自动化生成地形与物件。
高效的课程结构
逐步教学:从基础到高级,课程采用分步骤的讲解方式,确保每个学习者都能轻松跟上进度。
实战项目:围绕完整的 UE5 场景搭建,从建模、材质、地形编辑到最终效果,覆盖整个流程。
优化工具使用:学习如何高效管理资源、组织场景库,并使用 Spline 与 Blocking Volume 完美控制 PCG 生成效果。
最新技术与工具
学习最新版本的 Unreal Engine 5.3 与其核心功能,包括 Lumen(全局光照系统) 和 Nanite(虚拟几何体技术),打造高度写实的场景。
通过 Post Process Volume 和 Cinematics 提升最终画面的质量,创造震撼的视觉效果。
人人CG字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemy、Gnomon、linkedin和fxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品千余部,近两亿余字幕翻译,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
翻译教程如发现错误或者其他建议或者想要了解字幕组动态,可以点击这里提出来;应聘字幕组,请点击这里。
课程内容
1. Unreal Engine 5 入门与设置
安装 UE5 并下载 Marketplace 资源
学习基本导航与工具操作,设置你的第一个项目
2. 环境创建基础
添加和控制静态网格物体
使用 Quixel Megascans 资源与植被系统
3. 高级建模与材质
使用 UE5 建模工具 完成罗马神殿等结构,从零开始进行环境建模
创建 Master Material:搭建优化的材质系统,灵活控制多层材质
深入学习 Material Functions,创建可复用的材质系统
4. 地形与植被系统
创建并编辑地形,使用 自动植被系统 进行快速填充
学习 PCG 系统 的搭建与高级互动,生成地形与网格物体
5. PCG 系统与 Spline 集成
为环境添加 Spline 路径,如通往罗马神殿的道路
高级 PCG 行为控制,定制 Mesh 生成参数,节省大量时间
6. 场景优化与渲染
使用 Post Process Volume 优化画面效果
学习 Cinematics 工具制作高质量的动画与镜头
7. 最终项目完成
创建完整的 UE5 场景,集成所有材质、植被与 PCG 系统
生成一个可复用的关卡,适用于未来项目
课程特色
实时更新:课程内容持续更新,紧跟最新 UE5 技术与功能。
项目驱动:通过实际项目学习,逐步掌握工具与工作流。
零基础友好:课程从基础工具操作讲起,并逐渐深入高级功能。
终身访问:一次购买,永久学习,不受时间和设备限制。
适合人群
初学者到中级开发者:对 Unreal Engine 5 感兴趣,想要提升环境创建技能的学员。
游戏开发者:想要学习 UE5 环境搭建与高级工具的游戏艺术家与开发者。
虚拟制作与动画艺术家:人人CG翻译分享,在虚拟制作或电影场景中需要使用 UE5 构建高度真实环境的创作者。
独立开发者与自由职业者:掌握 UE5 环境搭建与程序化工具,提升效率与作品质量。
本课程是一门综合性的环境艺术课程,涵盖 建模、材质、地形编辑、自动植被与 PCG 系统 等核心技能。通过项目实战和逐步教学,你将学会如何在 Unreal Engine 5 中创建独特且高度真实的场景,同时掌握高效的工作流与工具使用技巧。
无论你是游戏开发者、虚拟制作艺术家还是环境艺术爱好者,这门课程都将为你提供实现职业与创作目标的强大技能!
章节目录:
1 - 引言 2 - 基础知识 3 - 景观和主材料 4 - 创建罗马神庙 5 - 使其逼真 6 - PCG 系统 7 - 抛光阶段 8 - 额外章节
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