今天RRCG要给大家介绍一门超级酷炫的课程——Unity中shader着色器编程核心技术视频教程!从入门到进阶,统统拿下!
你将会学到的
Unity 5 shader编程的基础知识。
如何创建和自定义shader属性和变量。
开发各种shader,包括纹理、水效果和法线贴图。
在shader中实现光照模型和自定义光照。
为移动平台编写和优化shader。
创建和调整屏幕效果,带来独特的视觉体验。
掌握高级shader技术,包括CG Inc文件和热图。
使用profiler提升shader性能。
应用高级shader效果,如毛发和夜视效果。
要求:
基本了解Unity和它的界面。
熟悉基本编程概念。
需要Unity 5或更高版本。
愿意尝试和练习shader编程。
C#编程的基础知识是个加分项,但不是必须的。
课程简介:
欢迎加入“全面Unity Shader编程:从入门到进阶”课程!无论你是新手还是想提升现有技能,这门课程将带你从基础知识到高级技术,一路畅通无阻。你将学会如何创建令人惊叹的视觉效果,优化性能,使用Unity的ShaderLab和CG编程实现复杂的shader。准备好进入激动人心的shader开发世界,释放你的创造力吧!
第一部分:Unity Shader编程 - 入门篇
在入门篇,你将会接触到Unity 5 shader编程的基础知识。课程从概述shader编程开始,介绍Unity4和Unity5 shader的区别。你将通过理论和实践实验,创建基础shader,掌握关键的shader属性和变量,包括子shader变量和打包数组,定制shader行为。你还将学会创建各种类型的shader,如滚动纹理、水效果、法线贴图和透明shader。课程还讨论了高级技术,如使用Lerp混合纹理、在地形中绘制圆圈和实现光照模型。你将编写自定义光照、卡通shader、Phong shader、Blinn Phong shader和各向异性高光shader。课程最后介绍了全局照明(GI)和光烘焙、反射探头和光探头组,打好高级shader编程的基础。
第二部分:Unity Shader编程 - 中级篇
在中级篇,你将深入学习Unity shader编程的复杂方面。课程从顶点函数和顶点动画开始,接着学习挤出shader,创造雪效果和体积爆炸等独特效果。课程还包括片段shader的创建,如使用Grab Pass shader实现玻璃和彩绘玻璃效果。此外,你将学会为移动平台编写和优化shader,使用profiler提升性能。课程还介绍了屏幕效果、自定义shader图像效果和各种视觉调整,如深度效果、亮度、饱和度、对比度和混合模式。课程详细探讨了老电影效果和夜视效果,帮助你创造视觉上令人叹为观止的shader。
第三部分:Unity Shader编程 - 高级篇
在高级篇,你将学习创建自定义CG Inc文件和CG include shader,实现更高效和可重用的shader代码。课程涵盖了创建毛发和热图等高级shader技术及其实际应用。通过这个部分,你将具备开发高度复杂和性能优化shader的能力,为专业使用做好准备。完成这一部分后,你将对高级shader编程概念有全面的理解,准备好在Unity中进行复杂的shader开发项目。
课程结语:
恭喜你完成了“全面Unity Shader编程:从入门到进阶”课程!在整个学习过程中,你掌握了Unity shader编程的深刻理解,从基础shader创建到高级主题,如自定义光照模型、屏幕效果和shader优化。拥有这些技能,你现在可以创造视觉上引人入胜的游戏和应用程序,优化shader性能,并尝试最前沿的shader技术。继续探索、实验,并推动Unity shader的可能性吧!祝你shader编程愉快!
此课程面向哪些人:
游戏开发新手:希望通过shader编程提升游戏开发技能的个人。
图形艺术家:希望在Unity项目中加入高级视觉效果的艺术家。
经验丰富的开发者:希望加深shader编程和优化知识的开发者。
学生和教育者:希望学习或教授高级Unity shader技术的学术界人士。
技术艺术家:在游戏开发中桥接编程和视觉艺术的专业人士。
爱好者和热衷者:对游戏开发和视觉效果充满热情,想探索Unity shader功能的人士。
自由职业者:希望为客户提供高级shader编程服务的自由职业者。
相关领域专业人士:动画、视觉特效及相关领域,希望在工作中使用Unity shader的专业人士。
独立游戏开发者:希望为游戏增加精美视觉效果的独立开发者。
职业转换者:转向游戏开发或技术艺术角色,需要全面shader编程培训的个人。
好了,听到这,你还在等什么?赶紧来加入我们,成为着色器编程大师吧!Unity的奇幻世界等着你来探索!
本教程是关于Unity中shader着色器编程核心技术视频教程,时长:11小时52分,大小:4.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Giorgi Luarsabishvili,共75个章节,语言:英语。RRCG分享
更多相关内容请关注:Unreal Engine视频教程专区,Unreal Engine游戏资产专区,中文字幕教程专区
本教程是关于Unity中shader着色器编程核心技术视频教程,时长:11小时52分,大小:4.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Giorgi Luarsabishvili,共75个章节,语言:英语。RRCG分享
下载地址:
网盘地址:
度盘:https://pan.baidu.com/s/1HPtesy-sZ-bRLYP4One9qg
夸克:https://pan.quark.cn/s/bcae8d5f703f
123盘:https://www.123pan.com/s/USXfjv-4J0d3.html
115盘:https://115.com/s/swztnzh3nrq#
提取码:
更多相关内容:
Unity游戏素材资源合集2024年第五季:
https://www.rrcg.cn/thread-16788022-1-1.html
【中文字幕】Unity 3D四子棋游戏完整实例制作流程视频教程
https://www.rrcg.cn/thread-16788655-1-1.html
【中文字幕】Unity 2023游戏开发全面核心技术训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16785406-1-1.html
【中文字幕】Unity中3D游戏人物角色制作视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16786782-1-1.html
更多相关内容请关注:Unity视频教程专区,Unity资料专区,中文字幕教程专区
|