本插件是关于UV SquaresUV编辑器Blender插件V1.14.1版,大小:290 KB,支持Blender 2.77 - 3.0版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
这个大受欢迎的UV编辑器插件将UV选区重塑为一个网格。它尊重垂直和水平面的比例,可以拉伸任何选择的形状。不再需要手动对齐扭曲的UV Blender的UV解包远非完美。很多时候,你最终会得到一个扭曲的对象的形状,并不得不清理它。这需要时间和精力,因为你要选择所有的顶点,并通过适当的轴重新对齐它们,无休止地重复这个过程。如果你只需按一个按钮就能做到呢?这就是UV Squares的意义所在。它是如何工作的?这个过程是简单而快速的。一旦你解开了你的物体,UV Square插件会把你的UV变成一个完美的、干净的形状,尊重你的物体的几何形状。失真消失了,你就可以开始了 UV方块一目了然。
将任何选定的UV面(四边形)重塑为等效的正方形网格,或按其形状重塑。
在一个轴上排列顺序的顶点,并使它们的距离相等
撕裂面和单一顶点
将选定的顶点与任何最近的未选定的顶点连接起来
【中文字幕】Blender巨龙模型雕刻完整制作流程视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16777875-1-1.html
更多相关教程请关注:Blender视频教程专区,Blender插件专区,中文字幕教程专区
视频预览:
【中文字幕】Blender巨龙模型雕刻完整制作流程视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16777875-1-1.html
更多相关教程请关注:Blender视频教程专区,Blender插件专区,中文字幕教程专区
|