本插件是关吉卜力风格木质木头材质生成Substance插件,大小:34 MB,格式:sbsar,sbs,使用软件:Substance Painter,支持Win系统,英语。RRCG分享
一个风格化的完全程序化的材料,灵感来自于吉卜力工作室风格。
可以在substance painter中作为基础材质使用,也可以在UE4中使用substance插件导入,并在ue4、Maya、Blender和3ds Max中调整参数。
*6种不同的模式
*控制木板的弯曲,松散的末端
*断裂的木板和断裂范围
*弯曲的木板,末端的裂纹
*控制表面细节,纤维和划痕
*高度、坡度的变化
*调整边缘宽度和风格化的雕刻边缘
*启用螺栓并控制其高度和颜色
*10种以上的木材调色板,调整颜色的变化、色调、色度和数值
*启用沙地并调整其高度、颜色和粗糙度
*启用颜色渐变
*为透视图绘制不透明的切口形状。
*根据需要调整质量
产生无尽的随机变化
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