TopoLogiK宣传片:
Kinematic Lab工作室发布了TopoLogiK,这是一款应用于3ds Max中的程序化、参数化更强,更高效的重拓扑插件。
这款工具支持用户在模型上绘制新的表面,以创建新的拓扑效果,然后调节细分的密度,或者调节独立边或循环边的位置。
通过在模型表面绘制新的拓扑,对高分辨率模型进行重拓扑
使用过Blender RetopoFlow插件的人,应该对TopoLogiK的操作流程很熟悉
Kinematic Lab工作室在官网上明确提及该插件的灵感来源来自Blender和TopoGun。
用户可以在模型表面绘制干净、全四边形的拓扑,以对模型进行重拓扑。
可以通调节细分的密度和位置,手动切割边缘和循环边,或者使用内置的Freeze和Relax笔刷,来编辑新的拓扑。
价格和应用
TopoLogiK可应用于3ds Max 2013及以上版本软件中。节点锁定许可证的价格为30欧元。
TopoLogiK网状结构重构工具3dsmax插件V1.12版:
https://www.rrcg.cn/thread-16771914-1-1.html
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