本教程是关于Zbrush真实昆虫实例制作大师级视频教程,时长:7小时33分,大小:8.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:maya,substance painter,zbrush,octane render,nuke,附源文件,作者:Eric Keller,共21个章节,语言:英语。
Gnomon Workshop机构发布了《Zbrush真实昆虫实例制作大师级视频教程》,这是一部使用ZBrush、Maya和Substance Designer等软件制作超逼真黄蜂模型并添加纹理的指导教程,教程的讲师是业内资深人士埃里克·凯勒(Eric Keller)。
这部教程主要侧重于新的工具和技术。
超逼真的CG昆虫,带有真实的生物学原理
这部视频教程时长超过七个半小时,凯勒讲解了设计真实昆虫的操作流程。
教程内容包括制作虚构品种的黄蜂,涉及到的绘画原理包括昆虫生理学和进化生物学。
凯勒首先通过聚光灯将摄影参考图像输入到ZBrush中,使用Dynamesh创建基础的形状的体态,然后开始修饰效果并添加细节内容。
最终的模型在Maya中绑定并添加姿势,然后使用OctaneRender渲染器添加灯光并进行渲染,使用其中的模仿现实世界微距摄影的技术。最终的合成是在Nuke中完成的。
还有一个附加章节讲解蜘蛛生理学和渲染技术。
关于艺术家
埃里克·凯勒从1998年开始就已经成为CG艺术家了。他在Gnomon机构中讲解Maya入门教程,是《Maya 2017入门教程》和《Maya中的Octane Render教程》的作者。
他近期参与制作的影视作品包括《科洛弗道10号》和《星际迷航3:超越星辰》。
《ZBrush 2018数字雕刻基础核心技能训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16753788-1-1.html
《ZBrush人体雕塑剖析视频教程》 中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16436475-1-1.html
《ZBrush 4R6基础入门训练视频教程》 中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16517566-1-1.html
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THE GNOMON WORKSHOP HYPER-REALISTIC INSECT DESIGN WITH ERIC KELLER 2017
In this video series, Eric Keller demonstrates his process for designing, modeling and texturing an original realistic insect using ZBrush, Maya, and Substance Painter, sharing techniques that he has developed over the years working on projects for both the scientific community and the entertainment industry. He talks about how he relies on insect physiology and evolutionary biology as guidelines for his original concept and how to bring photo and microscope reference directly into ZBrush using Spotlight. Eric takes the design from basic blockout using Dynamesh all the way to completed model. The chapters focus on how to sculpt and detail specific parts of the insect based on comparisons with other insects. The final model is then rigged and posed in Maya and lit and rendered based on simulating real world macro photography techniques. Eric also demonstrates how to light and render variations of the insect using the Octane for Maya plug-in. While the lectures demonstrate advanced techniques in these specific software packages the general principles can be applied to alternate workflows. The lecture also includes a bonus chapter on spider physiology and rendering techniques.
演示视频:
《ZBrush 2018数字雕刻基础核心技能训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16753788-1-1.html
《ZBrush人体雕塑剖析视频教程》 中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16436475-1-1.html
《ZBrush 4R6基础入门训练视频教程》 中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16517566-1-1.html
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