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[Godot] Godot 4第一人称射击FPS游戏制作工作流程视频教程

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抱着猫的老鼠 发表于 2024-1-9 10:09:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Godot 4第一人称射击FPS游戏制作工作流程视频教程

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本教程是关于Godot 4第一人称射击FPS游戏制作工作流程视频教程,时长:8小时16分,大小:8.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Godot 4,作者:Alan Rodriguez Lukifah,共48个章节,语言:英语。

本课程用 Godot、编码和关卡设计完成一个功能齐全的带有敌人 AI 和地图构建的FPS基础!

你将会学到的
了解 3D 世界环境,掌握 Godot 游戏开发引擎中的照明技术
使用附加组件创建 3D 地图,了解其中的来龙去脉并克服最常见的问题
了解并创建第一人称控制器的完整状态机
为枪支、火箭炮和机关枪创建武器管理器并制作动画
学习创建 Hitscan 和射弹武器
为未来的第一人称射击游戏开发基础元素,为将其扩展为完全市场化的 Steam 游戏奠定基础
学习将 mixamo 动画导入 blender 和 godot
如何在 Godot 中使用寻路功能RRCG人人素材
创建一个人工智能敌人,它可以四处走动、侦测玩家并使用弹射武器攻击玩家
在 Godot 中实现基本的图形用户界面

要求
不需要经验,因为大多数东西对初学者都很友好,但如果你以前使用过 Godot,那就再好不过了!

说明
通过我们的 Udemy 课程进入游戏开发的世界,我们将使用强大的 Godot 引擎为您带来经典的第一人称射击游戏体验!
学习创建 FPS 游戏的基本要素,为扩展到完全可销售的 Steam 游戏奠定基础。全面了解 Godot 中的 3D 世界环境和照明技术,让您能够打造身临其境的游戏空间。

在探索如何使用附加组件制作复杂的 3D 地图的过程中,揭开成功关卡设计的秘密,指导您了解整个过程的来龙去脉。
利用内幕技巧和窍门克服绘制地图过程中遇到的常见难题,确保无缝和完美的游戏体验。

进一步深入课程,了解如何实施状态机以实现流畅的游戏,如何整合角色导航人工智能以实现逼真的移动,以及如何设计不仅能攻击玩家,而且玩家也能攻击的敌人,并为已实施导航的敌人和玩家提供完全可定制的状态机。
无论您是新手还是经验丰富的开发人员,本课程都能为您提供实践项目、有价值的见解以及实现 FPS 游戏愿景所需的技能。现在就报名参加,踏上惊险刺激的旅程,在 Godot 中创建属于自己的经典第一人称射击游戏!

此课程面向哪些人:
如果您想开发第一人称射击游戏或第一人称游戏,并将其制作成完全市场化的电子游戏

更多相关内容请关注:游戏开发教程专区游戏素材专区中文字幕教程专区

视频预览:



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【中文字幕】Blender与Godot创建3D视频游戏训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16782014-1-1.html

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精彩评论11

骑士Q 发表于 2024-1-9 11:54:19 | 显示全部楼层
从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
goodboys24 发表于 2024-1-9 12:30:38 | 显示全部楼层
谢谢分享,谢谢!
qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2024-1-9 13:46:37 | 显示全部楼层

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精品学习资源,我都好喜欢呀!
三尼 发表于 2024-1-9 14:04:47 | 显示全部楼层
好资源,感谢分享~!
mrplplplpl 发表于 2024-1-9 14:30:11 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
ismesge 发表于 2024-1-10 08:37:17 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
susan_yi 发表于 2024-1-10 09:18:51 | 显示全部楼层
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21巷子 发表于 2024-1-10 11:19:09 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
fatlong 发表于 2024-1-10 15:29:34 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
382086 发表于 2024-1-17 09:36:09 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
954456040 发表于 2024-3-2 16:16:27 | 显示全部楼层
从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
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