本教程是关于UE5虚幻引擎VFX视觉特效制作大师级视频教程,时长:5小时54分,大小:1.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,Substance Designer,作者:Pawel Margacz,共15个章节,语言:英语。RRCG分享
与People Can Fly的高级视觉特效师Pawel Margacz一起探索如何在虚幻引擎5中使用最新的技术为游戏创建视觉特效。学习Pawel从头开始为UE5创建神奇的法术特效的完整工作流程。使用Houdini中的网格和Substance Designer中的纹理,Pawel在Niagara中组装了一个神奇的弹丸,演示了如何在虚幻5中匹配角色和特效动画来创建一个动态的、适合游戏的攻击。
这个4.5小时的课程对于任何有兴趣学习更多关于使用虚幻引擎、Houdini和Substance Designer创建视觉特效的人来说是非常理想的。对于希望更深入地了解使用蓝图实现VFX的技术艺术家来说,它也是一个很好的指南,包括如何用角色创建和设置虚幻场景。此外,Pawel还深入研究了Substance Designer的和Niagara的节点,以建立易于调整的效果动画层。他分享了如何用UV变形技术来处理平移纹理,以及如何使用可平移的噪声纹理。他还详细介绍了效果与角色动画的时间和匹配。
本讲座提供Pawel的纹理和3D模型文件作为可下载的资源。
Pawel Margacz(又名1MAFX)是一位从事游戏的VFX艺术家。他每天创作视觉效果,同时处理游戏开发周期中出现的技术问题。在过去的十年中,Pawel曾为CD Projekt RED、505 Games、Hi-Rez Studios和许多其他独立工作室工作。他目前在波兰的视频游戏开发商People Can Fly工作。在业余时间,帕维尔喜欢与其他艺术家分享他为游戏创造视觉效果的技术。
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